不足之處(2/2)

技能?才不需要那種東西! ~不幸者們的才能開花~ 201~300

或許是因為腦袋異常冰冷的緣故,我接連想到至今為止從未想到的卑鄙手段。

已經不需要客氣了。卑鄙無妨。


我瞬間操作氣力,將臂力提升到極限,強化能力值到8000。

然後讓大鎚爆炸,朝著艾爾瑪爸爸揮下。


「謔,又提升了!但是光是提升臂力,是解決不了任何問題的!」


與此同時,我從腳邊發動魔力打樁。

因為混合了氣力和生命力,所以威力和精度都足夠。


「又是這招嗎,我已經看穿這招了——!? 」


我從被避開的打樁中,進一步發動分枝的打樁。

他似乎反射性地抓住打樁進行防禦,但正中我下懷。

我將被抓住的魔力打樁的樁子轉換成電力!


「咕哦哦哦哦哦!? 這、這是……!? 」

「喝啊啊啊!!」


我進一步連續從全身擊出將近十根打樁。

雖然用電擊讓他動作變慢,但他還是勉強退後避開。

我將打樁的樁子如子彈般射出,追擊艾爾瑪爸爸!


「嗚!……這、這是什麼?」


他似乎想用木劍和魔力之劍將樁子全部彈開,但這是錯誤的判斷。

在劍命中之前,我刻意將魔力的硬度變得像口香糖或粘土般柔軟,纏繞在劍上。

如果只是堅硬的話,被彈開就結束了,但粘糊糊地纏繞在一起的話,就無法輕易擺脫。

與此相對,我並沒有作為基礎的技能。

「咕啊啊啊啊啊!!」


因此,這變成了純粹的力量比拚。而武器的重量和臂力都是我佔上風。那麼!


為了奪回我的樂趣,為了再次和大家一起吃飯,我要全力擊潰這兩個人!

正因如此,我能做的事情太多,反而不知道該怎麼做才好。

大鎚將艾爾瑪爸爸的身體打飛了。


趁他因電擊而停止動作時,用大鎚毆打他!


本以為是鐵一樣堅硬的攻擊,卻柔軟地纏繞上來,可以變化成雷或熱的不定形魔力。

「嗚,哦哦哦哦哦哦!!」

在和艾爾瑪反覆對練的期間,我一直在思考我的戰鬥風格是什麼。

我將纏繞在劍上的魔力再次轉換成電力!


但是,這比任何人都要自由。不受技能的束縛。

本以為是物理攻擊,卻變成了魔法。

根據狀況,可以靈活運用名為魔力的兇器的戰術。

雖然要打倒這兩個人可能還遠遠不夠,但我已經不能再示弱了。

雖然剛才那一擊能不能算打中了,有點微妙。

雖然他勉強用魔力之劍接住了,但沒關係。

身體僵硬的狀態下,也無法隨心所欲地化解攻擊。

如果要命名的話,就叫『千變萬化』吧……希望你們放棄我取名的品味。

雖然被擋住了,但我確實感受到了手感。

事實上,剛才的一擊似乎削掉了艾爾瑪爸爸5%的HP。

非常粗略且曖昧,正因如此才難以捉摸的煩人風格。

艾爾瑪……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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