不足之處(2/2)
技能?才不需要那種東西! ~不幸者們的才能開花~ 201~300
或許是因為腦袋異常冰冷的緣故,我接連想到至今為止從未想到的卑鄙手段。
已經不需要客氣了。卑鄙無妨。
我瞬間操作氣力,將臂力提升到極限,強化能力值到8000。
然後讓大鎚爆炸,朝著艾爾瑪爸爸揮下。
「謔,又提升了!但是光是提升臂力,是解決不了任何問題的!」
與此同時,我從腳邊發動魔力打樁。
因為混合了氣力和生命力,所以威力和精度都足夠。
「又是這招嗎,我已經看穿這招了——!? 」
我從被避開的打樁中,進一步發動分枝的打樁。
他似乎反射性地抓住打樁進行防禦,但正中我下懷。
我將被抓住的魔力打樁的樁子轉換成電力!
「咕哦哦哦哦哦!? 這、這是……!? 」
「喝啊啊啊!!」
我進一步連續從全身擊出將近十根打樁。
雖然用電擊讓他動作變慢,但他還是勉強退後避開。
我將打樁的樁子如子彈般射出,追擊艾爾瑪爸爸!
「嗚!……這、這是什麼?」
他似乎想用木劍和魔力之劍將樁子全部彈開,但這是錯誤的判斷。
在劍命中之前,我刻意將魔力的硬度變得像口香糖或粘土般柔軟,纏繞在劍上。
如果只是堅硬的話,被彈開就結束了,但粘糊糊地纏繞在一起的話,就無法輕易擺脫。
與此相對,我並沒有作為基礎的技能。
「咕啊啊啊啊啊!!」
因此,這變成了純粹的力量比拚。而武器的重量和臂力都是我佔上風。那麼!
為了奪回我的樂趣,為了再次和大家一起吃飯,我要全力擊潰這兩個人!
正因如此,我能做的事情太多,反而不知道該怎麼做才好。
大鎚將艾爾瑪爸爸的身體打飛了。
趁他因電擊而停止動作時,用大鎚毆打他!
本以為是鐵一樣堅硬的攻擊,卻柔軟地纏繞上來,可以變化成雷或熱的不定形魔力。
「嗚,哦哦哦哦哦哦!!」
在和艾爾瑪反覆對練的期間,我一直在思考我的戰鬥風格是什麼。
我將纏繞在劍上的魔力再次轉換成電力!
但是,這比任何人都要自由。不受技能的束縛。
本以為是物理攻擊,卻變成了魔法。
根據狀況,可以靈活運用名為魔力的兇器的戰術。
雖然要打倒這兩個人可能還遠遠不夠,但我已經不能再示弱了。
雖然剛才那一擊能不能算打中了,有點微妙。
雖然他勉強用魔力之劍接住了,但沒關係。
身體僵硬的狀態下,也無法隨心所欲地化解攻擊。
如果要命名的話,就叫『千變萬化』吧……希望你們放棄我取名的品味。
雖然被擋住了,但我確實感受到了手感。
事實上,剛才的一擊似乎削掉了艾爾瑪爸爸5%的HP。
非常粗略且曖昧,正因如此才難以捉摸的煩人風格。
艾爾瑪……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)