短篇 數碼獸馴獸師 1984(2/3)
數碼寶貝大冒險 3 ~冒險還沒有結束~
終於,道爾芬做出了數碼獸核心程序「數碼核(Digicore)*」的原型,原始的數碼獸在野生小組的主機中萌發了生命。
批註 [A13]: 這是官方設定中就有的用語。
(五)
1985 年初夏時,道爾芬研究室中所有終端的顯示屏上,都映出了數碼獸們的世界。野生小組的研究逐漸引起了大學內部的關注,開始出現了來參觀學習的教授和學生們。
數碼獸現在仍只是用點陣來表現的記號。但其行動已經是自律性的,發揮出了旺盛的生存慾望,對比自己更強的個體也果敢地挑起戰鬥。
給各個數碼獸的分組、種別命名也是這時候。規則很簡單,所有的個體都在表現其特質的詞語簡稱後加上怪獸(Monster)的「獸(mon)」。亞古獸(Agumon),獅子獸(Leomon),惡魔獸(Devimon)。當然, 這種命名法也是基思的主意。
雖是數碼的生態,澀果子卻說單純全部模仿「生物」太奇怪。身著金屬的怪獸也應當存在的。他說小時候喜歡的電視怪獸就是這樣的。「像改造人一樣的嗎?」
「不一定是那樣。怪獸之中是有出生時就身著金屬部件的傢伙在的。比如胸口處有金錢計量表的*……」
批註 [A14]: 「奧特Q」登場的卡內貢。
澀果子舉出的例子並沒有被其他人立刻理解,但基思沒有任何抵抗地就開始畫了金屬質感的數碼獸。
這種數碼獸世界的假想金屬被稱為「時之數碼合金」*,澀果子由此充實了API與程序庫。
批註 [A15]: 這也是官方設定。不過馴獸師中被設定為是能從現實世界操作的程序。
道爾芬的家位於研究室兩個街區開外,但他自己從研究室拉來了電纜(當然是違法行為),在自己家中也放置了終端,讓基思觀察數碼獸。這無疑是給設計者基思的一種獎賞。
基思比野生小組的成員更先注意到那件事,絕對不是因為野生小組不細心。因為他們比起觀察,更專心於系統的改良和新演算法的試行,也因為基思比任何人都常觀察數碼獸們。
「爸爸,這隻數碼獸很奇怪」
基思在道爾芬房間出迎從研究室回家的父親,開口第一句話就是這個。
「什麼奇怪了」
「你快看」
道爾芬注視著基思指示的窺探數碼獸們世界的窗戶,顯示屏。
其他的數碼獸,加魯魯獸( Garurumon )和鍬形蟲獸(Kuwagamon)都在自己的世界裡專註於拼上自己的進化而戰鬥。但是,在畫面右邊角落中有隻眼生的數碼獸,好像一直在盯著他們。
黛西就這樣站了幾分鐘,遠遠眺望著外邊。火熱的臉頰也涼了下來。
黛西將映出數碼獸世界的顯示器砸到地板上。
在少女時候,21世紀讓人覺得是遙遠的未來。……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)