第二章(3/3)
問題兒童都來自異世界? 2 唉呀,魔王來襲的通知?
「恩賜遊戲名:『月兔與十六夜之月』
·規則說明:
·以擲硬幣作為遊戲開始的訊號。
·當參加者以『手掌』抓住另一名參加者時即分出勝負。
·輸家將強制接受贏家的命令一次。
宣誓:根據上述規則,『黑兔』、『十六夜』兩人將進行恩賜遊戲。」
兩人對著彼此宣誓後,手邊各落下了一張羊皮紙。
「這並不是共同體之間的決鬥,而是個人決鬥所使用的『契約文件』。分出勝負的同時,贏家的紙張會變化成命令權,而輸家的紙將會燒毀。」
「喔……?」
十六夜一臉好奇地重新看過羊皮紙,哈哈笑了。
「真不錯。當硬幣掉到地上的同時就開始,對吧?」
「YES。擲硬幣的動作就讓給您吧。」
「……喔?看來你很有把握嘛。」
「YES。因為這場遊戲,無論怎麼發展都對人家比較有利。」
黑兔的態度並不像是在誇口,而只是在陳述事實。十六夜也收起笑容拿出便幣,他一邊不慌不忙地行動,一邊開始推測黑兔的第一步棋。
(奔跑能力應該是不相上下?單純比力量的話,是我比較優秀吧,然而這場遊戲並不需要比較力量。那麼最大的障礙應該就是黑兔那對高性能兔耳吧。)
條件是只要逮住對方就能獲勝。奔跑能力先姑且不論,確實不需要腕力。
和十六夜相比,黑兔擁有一對高性能的兔耳。如果那對據說身為裁判時能夠收集恩賜遊戲情報的兔耳,在她身為參賽者時也能使用,那的確是強大的威脅。
(這樣一來,能推測出的第一步棋共有三種。而其中必須特別警戒的則有兩種吧。)
在掌控遊戲局勢時,要安排對自己較為有利的牌面為主力,是基本中的基本。
原本擺出從容態度小幅跳躍著的黑兔看到十六夜的暴行,立刻發出凄厲慘叫。
就算是能夠劈山斷水的十六夜,也不具備在空中飛翔的能力。
「消失了!」「跑哪裡去了?」「在那裡!『月兔』正背對著人類往前跑!」
「喂!黑兔!你的裙下風光好像看得到但偏偏又看不到!這到底是怎麼回事?」
然而無論掌控得多巧妙,輸贏又是另一回事——十六夜嘲笑著。如果黑兔有能力計算時機,那就讓她去算。如果敵人要逃走,就讓她如同脫兔般逃走無妨。
「你進入射程範圍了,黑兔!」
黑兔站在尖塔上,現在的高度能夠將境界壁山腳的景色一覽無遺。
觀眾們也發出了慘叫。這也當然。即使這裡是聚集了修羅神佛的箱庭,也只有魔王的部下會在最下層做出如此誇張的破壞行為。
「十……十六夜先生……!」
完全同時抓住了對方的手臂。
「這種事情怎樣都好,我打心底不在意。我不爽的只有『平手』這個結……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)