解說

強襲魔女 1 奮戰的索穆斯沒人要中隊

《STRIKE WITCHES 強襲魔女》企劃的由來

鈴木貴昭


【《STRIKE WITCHES 強襲魔女》世界設定】

2003年,我們發起一個跨媒體的企劃,並且決定請島田フミカネ老師擔任這個企劃的角色設定。其實當初原本打算委託島田老師另一個企劃,但在實際見面之後,我們得到島田老師先前創作的許多擬人化兵器少女的提案,當這些提案與原本的企劃融為一體,最後就誕生出現在的《STRIKE WITCHES 強襲魔女》。

實際著手之後,我們才發現作品內容的門檻很高,製作現場沒有既擅長畫機械也會畫美少女的人,作畫工作很難進行,整個開發作業遠比想像中還要不順。

不過在《COMPTIQ》編輯部的熱情協助下,作品得以在《COPMPTIQ》創刊的同時開始版權與解說的連載,後來才有讀者手中的這本小說,之後也陸續推出模型+畫集+宣傳影片等相關作品。

由於本作原本就設定為一個跨媒體作品,所以打從一開始就準備好幾個戰場。戰場大致分為東部戰線、西部戰線、北歐、非洲、太平洋五大區,每個區域都是處於連年爭戰的狀況。在某個媒體以新兵身份登場的角色,到了其他媒體可能會變成老兵。

這次的小說版是以大戰初期的北歐為舞台,動畫版則是以大戰後期的西部戰線為舞台。某個小說角色的活躍也對宣傳影片有所影響,大家不妨比較一下兩者的內容,說不定會感到很有趣。


【關於小說版《STRIKE WITCHES 強襲魔女》島田フミカネ(角色原案)】


自從以角色原案的身份參與企劃,《STRIKE WITCHES 強襲魔女》已經陪伴我兩年多的時間。製作期間多虧了豐富的立體模型和專門領域書籍,我才得以完成各種令這個作品內容更加豐富的素材。

世界設定的部份是由全體開發人員合力創作,我這個原案只有一項堅持,那就是「不要有令人感到鬱悶的發展」。

當然以這個故事的題材來說,劇情也不能只是單純的打打鬧鬧。

她們都有自己想要守護的人與世界,因此才讓她們堅強地願意站上最前線。



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