017 相當可疑的過度解釋
能力是遊戲玩家的我,雖然在異世界被關進了貴族的牢房,但靠著遊戲的能力自由地外出,結果成為了靈異事件 【第一章】
【超級妖怪殲滅2】雖然是個掉落遊戲,但因為可以輕鬆遊玩,所以一次對戰的時間大概只有幾分鐘吧。
沒錯,時間並不長。由於【超級妖怪殲滅2】的故事模式也有體力的概念,所以也不適合掉落遊戲特有的「能存活多久」的玩法。
而是「哪一方先耗盡體力」的短期決戰。
我想說的是,全速前進!
「好,過關啦!」
故事模式結束啦。好快!
嗯,遊戲本身並沒有那麼單調。只是普通難度的故事模式很簡單而已。
真要說的話,我覺得這是一款以和朋友對戰為主的遊戲。也就是說,故事模式只是漫長的教學模式。
嘛~除了故事模式之外,還有許多模式,所以也可以玩那些模式就是啦。
【超級妖怪殲滅2】就先玩到這裡吧。之後再找個時間,把難度調高,繼續玩下去。
能力的power up是提升妖球的性能。
畢竟目前還沒有用途嘛。我用剩餘的資源,稍微調整了妖球的形狀。
我覺得像念珠一樣纏在手上,用起來應該很方便。
「差不多該想點辦法了啊~……」
看來是時候面對我一直逃避的問題了。因為這個問題,害我完全無法收集情報。
「找找看有沒有能讓我學會語言的遊戲吧」
沒錯,就是這個。其實這應該是我最先該著手的問題才對。
「要玩什麼遊戲才好呢……」
我看著遊戲網站抱頭苦思。
咦,該怎麼辦才好?語言……語言……對話……對話……糟糕,我連能讓我學會語言的遊戲都找不到。
雖然找得很累,但還是稍微玩一下,然後回到現實吧。
「看起來相當可疑……但已經沒有其他選擇了……」
沒錯,只是這樣……
●越是沉迷於遊戲,從遊戲中得到的能力上限就越高。要從遊戲中得到什麼能力,取決於我的解釋。
嗯~……嗯唔唔唔唔唔。
應該有語言設定這個選項吧……
畢竟那只是生成妖球的能力。
基本上可以想成是專門閱讀故事的類型。
我知道這個理由很牽強。但是沒有其他辦法了。
唔喔喔喔……真麻煩!好難找啊。
之前也說明過,我的能力特性是這樣。
雖然理由很薄弱,不過這個【偵探法瑪爾】是國外製作的遊戲,然後在許多國家翻譯發售。當然,日本也是。
不對啦……感覺不對。我無法想像出能進行對話的遊戲。而且我也不太想玩……雖然也有『英檢對策』之類的遊戲……這算是遊戲嗎?為什麼我到了異世界還得學英文?這在異世界應該是不需要的檢定吧。
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為了安全起見,我不想卸下【slitー縫隙ー】。【偵探法瑪爾】是為了語言而必要的。……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)