036 能力的寶庫

能力是遊戲玩家的我,雖然在異世界被關進了貴族的牢房,但靠著遊戲的能力自由地外出,結果成為了靈異事件 【第一章】

「這個遊戲不對勁……」


我太小看開放世界了哇。地圖實在太大了。


從作為教程任務的首個自然塔逃脫後,就被世界放生了,彷彿在說之後隨我高興。簡直就像來到這個世界的我一樣。


雖然我還是可以前往主要任務的標記點。


「根本到不了啊……」


我走在街上,朝任務標記前進……結果看到一棟令人在意的建築物。我心想「要不要進去看看?」,結果新的任務就開始了。我本來以為只是沒什麼大不了的跑腿任務……結果——


「又從那裡開始了別的任務了……」


這個俄羅斯套娃的任務是怎麼回事……

為了完成一個簡單的任務,竟然會冒出三個新的任務,這是怎樣?


「根本沒完沒了……」


我只能放棄,前往主要任務的標記吧——正當我這麼想時,突然有人撞上我,開始跟我對話……嗯,你知道我想說什麼吧?任務又開始了啊!

然後,任務的俄羅斯套娃又開始了……


「雖然可以無視這些事件直接前進……但只有在活動一開始時看過這些事件,就會讓我很在意結局呢」


雖然我是很容易被吸引注意力的類型。

但應該很少人能直接跳過這些事件吧?


「不過這些事件都很有趣」


雖然我抱怨了這麼多,但繞去這些地方也很開心。無法直接前進也很有趣。


一點一點地開拓地圖也很有趣。

啊,地圖一開始是全黑的。

地圖上有個被稱為地盤的區域,只要獲得該地盤的頭目認可,地圖就會開放。


這個設定很重要。


其他還有像是貼在天花板上,或是射出爪子等,雖然能想到許多能轉換成能力的點子,但我有個最想要的能力。


首先從比較簡單的開始,就是彗星的二段跳。因為這個遊戲也有動作要素,所以有許多這種特殊動作。


順帶一提,【偵探法馬爾】的能量效率像垃圾一樣也是這個緣故。因為我認為能力和遊戲沒什麼關係。


「這當然要選了!」

液體化……把自己變成液體的能力。這應該會成為相當強大的能力。但和縫隙的能力在用途上有重疊,所以需要考慮。嘛兩者在方向性上微妙地不同,製作出來應該也沒問題。


所以大部分的開放世界遊戲都有這個功能。


能夠一瞬間抵達遠方的能力。很夢幻的能力對吧?不過,如果隨時隨地都能輕易瞬間移動,就算有再多遊戲能量都不夠用。


雖然這毫無疑問是會消耗大量遊戲能量的能力,但也是只有這種超大作的開放世界才能製作出來的能力。


雖然會設下許多限制,但反過來說,只要克服那些限制,就能得到瞬間移動這種外掛能力。


貓騙……發動後能讓敵人暫時追丟自己的特殊動作。當然也有敵……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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