059 經營遊戲對主角的負擔很大
能力是遊戲玩家的我,雖然在異世界被關進了貴族的牢房,但靠著遊戲的能力自由地外出,結果成為了靈異事件 【第二章】遊樂園篇
雖說是為了打發時間,但性能和娛樂性很難兩全其美。不如說,我能看到同時追求這兩者反而失敗的未來。
「這裡就全點娛樂性吧。既然沒有點性能,那作為娛樂應該能靈活運用……等著吧白髮幼女醬,我要把牢房變成遊樂園!」
……抱歉。遊樂園有點誇張了。
最多就只有附近公園的等級,將就一下吧……
「嗯~,類型的話……興趣?」
就按這個方向找吧。喔喔,釣魚和高爾夫確實算興趣。不過,釣魚和高爾夫對白髮幼女來說太老氣了……
總之這個怎麼樣?……不錯呀?應該也能對白髮幼女的情操教育起到作用。
我可不是因為受不了白髮媽媽那副「這傢伙……對女兒的教育不好……」的表情才這麼做的。
可能是被害妄想吧,最近白髮媽媽看我的眼神很冷淡……
但她什麼都沒說。大概是覺得沒有立場說吧……但這樣反而讓我更在意……
感覺她仗著自己的立場,想做什麼就做什麼。
我知道的……是我想太多了。
但我不想被她認為我的存在對教育不好啊?
嘛~先不管我的自尊心問題,現在發表這次要玩的遊戲!
『Sea Frame 海洋畫框』
我還是第一次玩這種類型的遊戲。是經營模擬遊戲呢。
聽到經營,我就會想自己能不能做到,但既然是遊戲,總會有辦法的吧。雖然我玩遊戲很爛,但至今為止只要花時間就能通關。
然後,這個【海洋畫框】是以『水族館』為主題的經營模擬遊戲。
對孩子的教育不錯吧?
好,開始 Play!
基本上,我玩第一款遊戲都是普通難度。那可是為了享受第一次接觸的樂趣,而設計的最簡單難度!
「喔喔!我想要這個沉船的裝飾品!不過有點貴」
薪水會根據員工的能力而有所變化嗎?僱用能力高的員工,跟僱用多個能力低的員工,哪一種比較好呢?
哼哼哼,趕緊把【海洋畫框】的遊戲設置到能力槽……好了。
「果然是鯊魚吧……」
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隨著遊戲教學進行,治安好像變差了。
「嗯,差不多到時間了。回現實吧」
「要考慮到從入口進來的客人會走的路線,再設置水槽嗎……」
糟糕……經營開始追不上了,或許需要稍微重新調整水槽和道路。
不愧是經營模擬遊戲,果然沒這麼容易。
我原本是這麼想的,但現在的遊戲教程似乎沒有開放鯊魚。
嗯~看來我得僱用員工才行。畢竟是經營遊戲,這也是理所當然的吧……
除了入場費之外,如果客人感到滿意,還會捐錢給水族館。這些捐款就是水族館的經營資金嘛?
啊~原來如此……
「喔哇!這個客人……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)