068 格鬥遊戲的故事說明不足吧?
能力是遊戲玩家的我,雖然在異世界被關進了貴族的牢房,但靠著遊戲的能力自由地外出,結果成為了靈異事件 【第二章】遊樂園篇
「差不多該來想想穿過鐵柵欄的方法了」
雖說要穿過鐵柵欄,但我覺得這並不是什麼難事。
如果要找像縫隙那樣用途廣泛的能力,那就另當別論,但如果只考慮穿過鐵柵欄這一點,應該很簡單吧?
「那就這麼辦吧,『我的領域』」
話雖如此,要鎖定能力來尋找,這真的很麻煩。
到頭來,如果不實際玩玩看,就只能從說明欄或PV來確認判斷材料。如果是像縫隙那樣,能力是遊戲根基的作品倒還好……
要穿過鐵柵欄,辛苦的不是穿過,而是尋找遊戲。
嘛,就耐心地找吧。
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「『盜賊的作風』正如其名,是當小偷的遊戲啊。不知道能不能找到開鎖的能力?不過說明欄上沒有明確記載開鎖,這點令人在意……下一個!」
好的~很不順利呢。我找不到能迅速穿過鐵柵欄的能力。
要改變類別來尋找看看嗎?
「乾脆來挑戰之前避開的類型吧」
嘛~雖然說是格鬥遊戲,但我的能力性質上,戰鬥能力會變得很弱。所以我一直避開這種明顯偏向戰鬥的能力。
不過格鬥遊戲偏向戰鬥只是先入為主的觀念,說不定能開發出意想不到的能力。
「好,就用格鬥遊戲來找吧。」
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「好耶!這個不錯吧!? 」
辛苦的分量,找到時的成就感也更上一層樓。
好,那就來發表要玩的遊戲吧~
「啊,糟糕……箭頭太多了,感覺腦袋要爆炸了……」
從劇情概要來看,這個世界上存在著人類無法察覺的不可思議存在,它們隱居在人類無法發現的地方。然後,棲身黑暗之物們賭上自己的存在而戰……大概就是這種感覺。
呼~……因為技能出不來,一開始操作得亂七八糟,但出現了靠那樣贏不了的對手。沒辦法,只好在訓練模式練習指令後再次挑戰。
根據對戰對手不同,會有『哎呀哎呀……好久不見……300年沒見了吧?』之類的對話,但沒有詳細說明……
「不過,怎麼說呢……雖然通關了,但故事不是很清楚啊」
面對第一個對手機器人,我操作的阿莉亞德開口說道。誒~難道說每個對戰角色都有不同的台詞嗎?那還真是講究啊。
吸血姬 阿莉亞德・維爾施泰因
擁有蒼白肌膚的吸血鬼。她身穿哥特蘿莉裝,使用吸血鬼的能力戰鬥,感覺是個很有人氣的角色。
嘛~算了,還是趕快回到現實世界測試能力吧。
「唔,咕咕咕……技能出不來」
嘛,選擇這個遊戲的決定性因素是PV中登場的角色。那個角色的迴避動作讓我一見鍾情了。
「好,Play 開始!」
對於沒玩過……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)