129 正在物理演算中

能力是遊戲玩家的我,雖然在異世界被關進了貴族的牢房,但靠著遊戲的能力自由地外出,結果成為了靈異事件 【第三章】黑手黨女孩篇

「那麼,首先得考慮大前提呢」


就是能力的目的。

總之,不能搞錯的是,我無法正面互毆。


「廢話!」


廢話也是廢話。

不過,這是真的不能搞錯的重要事情。


那要弄成逃跑用的能力嗎?


「有點困難……」


雖然這是想要的能力,但只要逃跑,肯定會被和服大小姐擋在我們面前。


到時候,只有逃跑的能力無法對抗她。


「基礎能力差太多了啊……」


隨便的小花招會被她擊潰,結束。

說起來,我完全看不見和服大小姐的動作,也無法預測。

然後,和服大小姐擁有正面擊潰我小花招的力量。


臨陣磨槍的能力不行。


與她對峙時,能夠應付和服大小姐看不見的動作,同時逃跑的能力……


「姑且……有提示呢」



『之前我就在想了……你使用這個的時候,很難看出重心的移動呢』


這是和服大小姐在捕捉我時,低喃的話語。


突破口就是這個。


馬上開始吧。


其實我從很久以前就有構想這個遊戲了。


「所以……能力的方向性就決定是『輔助噴射靴動作的能力』!」


不過以能力來說,我目前不覺得有這個必要。


過關條件非常簡單明了,就是把『蒸汽火車』開到『終點』。


如何?



「雖然從宣傳視頻大概可以知道這是什麼樣的遊戲,但還是從新手教學開始吧?」



……應該有吧?新手教學。

評論也都是高評價!

蒸汽火車與終點之間有條河,沒辦法開到終點。


嘛~老實說,我心裡已經決定好方向了!


不是像真的一樣的蒸汽火車,而是用積木做成的3D可愛蒸汽火車。


如果不做到這種程度,就很難從和服大小姐手中逃走。

練習中也不會讓人厭煩,這是個不錯遊戲嘛。



與其開發新能力來對付她,不如把現在用習慣的能力往強化的方向思考。


畢竟這原本就是以噴射靴為前提的能力。


從對話的走向來看,和服大小姐似乎是察覺我的重心移動,預測我的動作。

如果要這麼說,不管什麼能力應該都不管用。

唯一讓和服大小姐覺得對付起來很麻煩的噴射靴。


以能力來說,是把使用噴射靴當成前提的能力。也就是說,如果要使用這個能力,會自動消耗兩個裝備噴射靴用的能力槽。


『Locomotive Simulator ~鐵路模擬器~』

也就是說,就是以『蒸汽火車』為題材的遊戲。



嗯,我想也是。總之,這就是壞例子。

這款遊戲可沒這麼簡單。


「嗚哇……感覺很難用……」


以類型來說,既然標題有『模擬器』三個字,當然就是模擬遊戲。另外還要加上『建設』吧?

按下讓時間前進的按鈕後~


遊戲開始時,時間是靜止的。然後有個讓時間……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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