129 正在物理演算中(2/2)
能力是遊戲玩家的我,雖然在異世界被關進了貴族的牢房,但靠著遊戲的能力自由地外出,結果成為了靈異事件 【第三章】黑手黨女孩篇
至於玩家要做的事,其實並不是操縱蒸汽火車。應該說,玩家沒有直接干涉蒸汽火車的手段。
就是這種遊戲。
那麼,要怎麼把蒸汽火車開到終點呢?沒錯,我想應該已經知道這款遊戲的內容了吧。
橋墩建造……玩家要建造通往終點的橋。
所以類型是『建設』。
首先,從工具欄選擇鐵軌,啵啵啵地連接河川兩岸。
「然後讓時間前進」
就像剛才一樣,往前開的蒸汽火車,一邊搖晃我建造的橋,一邊渡河。
「好,終點!」
輕鬆過關啦。
下一關的河川寬度變寬了。
「只是變長而已,跟剛才一樣吧?」
正當我這麼想時,蒸汽火車開到橋中央時,隨著啪嘰一聲崩塌了。然後蒸汽火車可憐地倒栽蔥掉下懸崖……
「啊~原來如此」
……橋變長之後,鐵軌無法承受蒸汽火車的重量嘛?
嗯,這就是這款遊戲最大的賣點。
這款遊戲,是加入了「物理演算」的遊戲。
什麼是物理演算?……我也不知道。
大概可以猜到吧。
嘛~總之,因為遊戲會模擬重量與摩擦之類的物理現象,所以橋才會承受不住重量而崩塌。
所以無法無限制地建築,必須省去不必要的浪費。當然也有自由建設模式這種資金無限制的模式。
喔,新的要素解禁了。是這個啊……
以魅力來說,就是一邊思考,一邊微調,製作軌道。
應該有準備過關方法。
我的表情消失了。
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我在橋的下方設置『柱子』。
所以要降低反彈軌道的強度,讓蒸汽火車輕輕彈起來。
怎樣?嗯~不行啊。強度感覺剛剛好,但著地時卻不太順利……
「喔,成功了成功了」
嘛~就是這樣的遊戲。
隨著關卡的推進,難度會逐漸上升,使用的要素與機關也會增加。玩了幾個小時後,就變得無法輕易過關了。
然後,製作完成後,只要讓時間前進,看著情況發展,就是這種令人緊張的瞬間。
如果要以一般的方式享受遊戲,有資金限制會比較有趣。
哎呀,自己的想法完美地成功時,爽快感真是讓人受不了吶~!
「喔哇!明明沒有蒸汽火車壓著,橋卻崩塌了!」
「順利過關時的快感,會讓人上癮呢~」
蒸汽火車在畫面內彈來彈去。
「太強了!」
「……差不多就這樣吧」
我玩過好幾款遊戲後,發現了一件事。
「啊,只要在著地點做出感覺不錯的軌道就行了吧?」
嗯,這款遊戲真有趣。
雖然無法順利過關時的壓力也很大,但那也是為了過關的調味料。
這款遊戲在製作軌道與設施時,有規定好必須花費多少資金。
成功了!
反向軌道。如果機關車駛……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)