143 逃跑與止步

能力是遊戲玩家的我,雖然在異世界被關進了貴族的牢房,但靠著遊戲的能力自由地外出,結果成為了靈異事件 【第四章】亡靈無頭騎士篇

嘿咻!嘿咻!

我雙手拿著鏟子在牆上挖洞。


嗯~……應該就是這邊……

怎麼挖都挖不穿呢~。


我繼續嘩啦嘩啦挖著隧道。


「啊,哈嘍,是我呦(どーも私です)」


嗯~要說我現在在做什麼的話。

我正在挖迷宮的牆壁!


不,我並不是真的在挖。這是想像喲想像。

現實中的我,正盤腿坐在縫隙中閉著眼睛。


看,作為【製作迷宮的能力】原型的遊戲『哈梅爾的吹笛大魔王』里也有吧?


挖掘牆壁,將通道連接到某個空間的系統。

在遊戲里是使用迷宮點數(DP)來挖掘的,而現在的我則是使用感情能量來挖掘。


「實際上,我並沒有在自己的迷宮裡開洞」


說到底,因為是領域型的範圍迷宮,所以根本沒有牆壁。

……該怎麼說才好呢?感覺就像是朝著領域田的外面伸出手。


然後,說到我朝著哪裡挖掘前進……感覺上應該就快到了。


喔,看吧來了。終於開通了啊……


「你好(どぉも~)……我是在這邊建了個迷宮的鄰居,同為同行我們好好相處吧……」


喂~……隔壁的迷宮先生。



冒險者來迷宮的理由,就只有錢了。嘛,與其說是錢,以遊戲來說就是道具了。

帶回來的道具要賣掉換錢。


道具清單這麼少,冒險者是不會來的!就算要放些原創道具也是有極限的啦!


嗯,遇到困難就用限制提升輸出,是我的拿手好戲。雖然會變成很嚴格的限制,但也沒辦法。


「稍微拿點情報吧~」


說到附近的迷宮,也就只有那裡了。


「然後呢?裡面要放什麼?」

當然,我建造的迷宮也需要設置寶箱。


但是!這是錯的。


這是當然的。因為實際上並不存在。


就算是為了吸引冒險者,要是每次冒險者來都要送禮物,感情能量會破產的。


嘛,反過來說,冒險者掉落的道具,我也不能撿就是了。

好想要迷宮的系統啊。

至今為止,從迷宮帶回了各種各樣的道具。但即使如此,種類也稱不上多。

那就像遊戲一樣,消耗迷宮點數(DP)……應該說是感情能量,來放入道具吧。


就算把現有的感情能量全部灌進去,也終究不可能。


沒錯,就是因為能這麼做,效率才會變差。

說到底,要是能用感情能量輕鬆製作道具,還不如賣掉換錢……


不不不……誰要做這種事啊!


「所以,我決定加上『限制』!」

所以,道具只能用來吸引冒險者。只要徹底扮演掉落道具的角色,應該就能便宜解決。


我不知道這個世界的寶箱,是以什麼原理製作、補充的。


明明在遊戲里做得到!

剛才也說過,如果能自己製作道具,還不如賣掉。


說到底,我並沒有從對方那裡拿走什……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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