231 限制多多,努力多多
能力是遊戲玩家的我,雖然在異世界被關進了貴族的牢房,但靠著遊戲的能力自由地外出,結果成為了靈異事件 【第五章】
大家好,是我呦。(どーも私です)
那麼那麼那麼~……能力開發的時間到啦!
「話雖如此,構想本身已經完成了捏」
幼女醬需要一個能快速移動的交通工具。嘛~畢竟這是幼女醬本人的要求的捏。
嘛~為此我才準備了騎乘框體……
「問題在於輸出捏……」
我在『我的領域』中盤腿而坐,抱臂沉思。
哼~嗯,假設我什麼都沒想就直接拿出『交通工具』讓幼女醬乘坐。
駕駛交給她本人……那樣的話能力的輸出會怎麼樣?
………………看來不行啊!!
感覺遊戲資源不夠。
恐怕是我的心理作用吧……
當然了,這可是我的能力,作為『我的能力』來說太超常了。
「嘛,不過……單就這個能力而言,可以認為已經有所緩和了」
因為和幼女醬一起玩,我將『白髮幼女』視為這個遊戲的一部分。好像當成零件一樣說,不好意思!
「那麼輸出取決於【限制】了捏」
只要讓限制徹底生效……應該就能成為可用的能力。
首先作為前提,先加入這個限制……和【騎行 世界巡迴】的相性也很好,是個不錯的限制。
● 這個能力是和幼女醬的二人乘坐。
【騎行 世界巡迴】是合作遊戲。作為能力,可以認為兩個人是『和遊戲有關聯』。
緩衝地帶,大概就是這個人工迷宮不可侵犯的邊界。
因為是畫在地圖上的,所以看起來像是劃分土地的線,但放大之後就能看出來。這條線裡面,只有我們逃出牢房後探索的部分。
「我回來啦!」
「彆強人所難啦! 才沒有那麼好的兼容性呢!」
難怪幼女醬會說要準備交通工具。徒步探索根本就不可能呢。
我們甚至都沒走出境界線……
想和幼女醬以外的人乘坐的話很難呢。當然,幼女醬一個人也不能使用。
不過,年輕地圖之所以複雜難懂,是因為安保問題吧? 你看,重要的設施不是故意弄得複雜難懂嗎。
地圖上除了代表通道的黃色線以外,還有各種顏色的線像義大利面一樣纏在一起。那真是束手無策啊……
「……所以,你那邊怎麼樣了?」
我的遊戲能力,只要我認為『和遊戲有關聯』就會變得效率很高。我把幼女醬視為遊戲的一部分就是這個意思。
「嘛~想也沒用……知道黃色線是通道就夠了」
「……這裡應該是地下迷宮,所以本來應該是立體的構造」
「幼女醬……DIY的時間到了……」
「……不知道」
「那邊是什麼感覺知道了嗎?」
「……嗯~總之先試試這種感覺吧……之後再實際嘗試一下,對能力和限制進行微調」
「……年輕的地圖……或者說人工迷宮使用的地圖? ……很~難看……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)