後記
我是聖女?不,是反派大小姐! ~明明目標是存活路線卻不知為何當上聖女了~ 1
在一家弱小(寫作弱小讀作黑心)的遊戲公司會議室里。
「這次的少女遊戲,我們要讓所有角色開開心心地死個乾淨」
熬了三個晚上、翻著死魚眼的無名項目主管突發暴論。
「主管終於瘋了,是因為這次的預算和交貨期都分幣沒撈著吧……」
「真的假的,要死啊。但少女遊戲需要搞得這麼血腥嗎?」
主管沒有回答手下團隊的疑問,開始分配任務。
「咱們預算很少,登場人物就弄少點,但美術組的CG要發揮出超神的水準!!總之女主一定要萌要可愛!然後在結局的時候心碎地哭!競爭對手要擺出的超絕美麗的絕望神情然後死掉!」
創作團隊竊竊私語。
「女主角哭,對手死?」
「不是,所有人開心地死掉是什麼鬼?」
主管破防般地向創作團隊狺狺狂吠。
「這逼工作太黑暗了害我無情被甩!我憑什麼讓他們得到幸福!我要用這款遊戲讓世界感受痛苦!讓人玩完之後覺得和他們一比我都算幸福!」
「演都不演了可還行」
沐浴在所有人的視線中,剛剛小聲嘀咕的新人訕訕地笑了一下。
「那麼遊戲的主題就暫定為歡愉壞吧」
就這樣,遊戲的主基調確定了。
這款名為「白花盛開之戀」通稱「白戀」的令無數宅男宅女大喜大悲的歡愉壞結局少女遊戲,如今尚未展露鋒芒……
這部作品大概就是以上述心境寫出來的。
雖然我不負責任地將這個世界設定為「作畫如神明般美麗」,但插畫的雙葉はづき老師真的展現出了超越我想像的華麗成果,我和小妖精們都吹爆了!然後是在本作連載的過程中支持我的朋友們,以責任編輯為代表的各界能人們,多虧諸位的力量才能有這樣一本如此美妙的小說,我的感激之情無以復加。
最後是正將這本書拿在手裡的你!真的是萬分感謝!希望這個伊莉絲無視了製作組安排的劇情、將歡愉壞結局撕得粉碎的伊莉絲奮鬥故事讓你看得開心。如果有哪一幕場景或者哪個角色你特別喜歡,
藍上イオタ
言盡於此,咱們後會有期。