第9話 發布
地獄歸來的遊戲總監 1~50
隨著正式發售日臨近,忙得連喘口氣的功夫都沒有。
沒想到發售一款遊戲要操心的事情這麼多。
從遊戲內部問題如內部最終測試,到外部問題如審查評估或法人設立。
以個人為單位發布遊戲需要付出那麼多的勞動。
唯一值得慶幸的就是從2009年開始就已經慢慢準備完畢了這一點吧。
現在剩下的事情只有一件。
「現在學長也要復學了呢。」
「那是當然。」
「哎呀,要波斯菊畢業啦。」(韓國大學秋季學期畢業被稱為「波斯菊畢業」)
要復學了呢。
剛結束選課回來 正在社團室里休息。
韓瑞琳 哧哧地笑了。
「現在前輩也要忙著學校上課和工作了吧。」
「看起來心情不錯?」
「到現在為止只有我的行程被佔了吧。不能就我倒霉。」
「…….」
無話可說。
上學期讓韓瑞琳吃苦頭的事是不可否認的事實。
但是很遺憾 韓瑞琳的願望沒能實現。
「短期內應該沒有需要緊急處理的事。頂多就是些瑣碎的bug修復或沒來得及發現的平衡性問題調整吧。」
女大學生開發者拉仇恨的水平就是這麼出色,此外還沾了點時機的光。
開場畫面是黑底紅字。
遊戲玩家總是渴求傑出的遊戲。
沒錯。
『全都在說輻射3的事兒呢。』
姜碩勛是個只玩知名單機遊戲或韓國國內網路遊戲的用戶,所以對這個發行平台很陌生。
『……要試試看嗎。』
『(閑聊) 方背洞皮之君主 : 今天不就是那天嗎?那個宣傳過的遊戲 發售的日子。』
英語我還是會一點的。
『讓我看看……。』
宣傳帖發布1周後,社區里依然不斷有人討論即將推出的遊戲。
正如某些巨頭引領著整個類型片市場的生態一般,當一部傑出作品問世推高類型需求時,同類型的獨立作品也會迎來關注度飆升。
滑鼠被唰地往下拖拽時 碩勛的表情顯得很不痛快。
『什麼啊,遊戲里居然有韓語版本呢。』
立刻點擊遊戲開始按鈕。
遊戲是韓國語版和英文版兩種。
會員註冊啊 查了一下發現也不是什麼難事。
4.99美元。
2都出來8年了為什麼還不推出3。
那遊戲不合少數玩家口味 自然沒法隨大流一起享受的法則。
『暴雪這幫狗崽子們。』
『應該沒什麼壞處吧。』
在動作遊戲業界引發巨大轟動的FPS生存恐怖遊戲『求生之路』,也正是繼黑暗空間之後於2008年11月發售的。
距離發布還剩一周。
剩下的只有謙遜地等待評價。
「所以,宣傳文里為什麼那樣上傳個人資料?」
需要一款能重現暗黑破壞神與可怕惡魔激烈戰鬥氛圍的遊戲。
很快 遊戲 購買並下載成功的姜碩勛立馬就啟動了遊戲。
韓瑞琳臉蛋通紅,咬著下嘴唇。
「啊……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)