第18話 方向性

地獄歸來的遊戲總監 1~50

基本概念發布結束了。

雖然一開始雄心勃勃,但眼下要做的事其實也沒那麼多。

團隊成員中除了負責原畫的韓瑞琳外全都得保持待機狀態,原因就是這樣。

「兩個人等瑞琳的設計確認完再行動。阿允你先專心學習吧。現在要做音樂的話遊戲連框架都還沒出來呢。」

圖形設計必須要有概念美術和企劃書才能開始。

音效指導等到建模和試運行結束後再做也不遲。

在引進之前就已經聽過幾首年幼的趙雅允製作的音樂。

她除了能準確把握感性部分和點數之外 基本功方面是不是太貧乏了。

要想展現出我所知道的趙雅允的優勢之一『豐富的音色』,就需要讓她積累更多經驗值。

『期限是故意留得寬裕些的。就算要走些彎路也要穩紮穩打。』

『倒帶工作室』是現在作為製作公司開發第二款遊戲的微小企業。

由於組織成員經驗不足,需要按部就班地處理事務。

這時趙雅允問道。

「那、那個學習方面……。」

「你要同時準備自考和音樂學習。音樂方面會特別用心挑選老師,所以別擔心。」

「啊,不要……!」

趙雅允搖了搖頭。

看錶情還挺生動的 看來還有跟著來的意志 真是萬幸

總之,做到這一步的話隊員管理就結束了。

「延浩延浩呀,所以飯呢?」

當然只是想想而已。

那裡堆著超過5本看起來可以打人的書。

『和社長發給我的畫風一模一樣。』

「好,那現在開始學習吧?」


* * *

對於喜歡安靜環境的阿允來說,吵得耳朵發疼的兩人實在是令人疲憊的物種。

把書放到桌上的時候,既不是『啪嗒』也不是『哐當』,而是發出了『咚!』的一聲。

不知怎麼察覺到了,瑞琳解釋了原因。

『要好好努力才行!』

因為除了瑞琳之外沒有其他人。

因為明亮的聲音刺激了一絲罪惡感。

畢竟吃飽了才有力氣幹活。

撲閃撲閃眨巴著的眼睛 獃獃地打量著書的厚度。

——雅允雅允 你幹嘛那樣偷瞄延浩?

就這樣過了10分鐘。

隨著聲響 阿允的身體僵住了。

『要不直接回家?』

阿允對瑞琳的話深感共鳴。

腳步因宅家生活仍顯怯懦 但阿允總算撥開人群成功抵達了辦公室。

就這樣過了三天。

「嗯?這個不知道?這個呢?這個呢?……這個也不知道?」

阿允的意志呼啦啦燃燒起來。

阿允還沒大膽到敢向辦公室里看起來最強勢的瑞琳頂嘴的程度。

「雅允啊,要好好學習再回來?好好聽社長的話!」

是不是該鼓個掌啊。

不。絕對不要。

阿允顫抖著將視線轉向了瑞琳。

先跟去吃飯吧。

小小的背叛感湧上心頭。

「我走啦!」

抽出自動鉛筆握在手裡。

「來,拜託你啦!……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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