第21話 異端者的地獄 (2)
地獄歸來的遊戲總監 1~50
回溯往昔,那正是少女與蝴蝶開始旅程的時候。
連一抹明亮色彩都不存在的陰森海邊的樹林。
少女在那裡向蝴蝶學習了基本的生存技巧。
吃飯的方法、消除動靜的方法,有時還有對付敵人的方法之類的。
[那是惡鬼。地獄的居民,原本是人類,因為漂泊太久被磨損的存在。它們憎恨一切活物。]
蝴蝶被稱為惡鬼的是那具燒得焦黑的骸骨。
要用遊戲來比喻的話 應該算是像骷髏怪一樣的存在吧。
漫無目的地遊盪著 一看到活物就撲上去 可一旦周圍安靜下來 又會像屍體般癱軟的骷髏。
那些是少女初次遭遇的敵人,也是初次打倒的敵人。
少女將變成彈弓的蝴蝶握住 射出石子擊暈了骷髏。
就在那種事快要習慣的時候 蝴蝶說道。
[明白嗎?地獄裡真的充滿了可怕的東西。不想變成那樣的話就得趕快從這裡逃出去。]
「他們為什麼會在這兒?」
[……好,去洞穴吧。]
蝴蝶並沒有把一切都告訴少女。
只是引導著帶領到逃離海邊的洞穴,並催促少女進入。
[這洞穴彼端還有另一個地獄。現在才是真正的開始。]
少女跟隨蝴蝶的話語前行。
與其說是思考了什麼,不如說是理所當然般順從的態度。
「嗯,走吧。」
剛好只有2層樓那麼大。
蝴蝶所至之處必有『神』降臨。
除此之外還有武器的性質和組合。
哐!
該說是就像烙印在視網膜上的信息無法傳遞到大腦的感覺吧。
總之,連那些都做完之後,現在剩下的就一個。
但我也知道。
神一言不發地縮了縮身子。
演示用的縮略地圖和異端們的建模確實已經完成了。
但是『赫利克』這個IP的核心是恐怖。
現在是晚上9點,韓瑞琳獨自留在那裡重畫原畫。
必須在冒險中加入恐怖機制。
「是祭品!神賜予的祭品啊!」
原本異端者的地獄在遊戲性分析時屬於機制替換相當容易的那一類。
要實現思維導圖形式的技能樹。
無法識別除此之外的任何信息。
[呵呵,因為你沒有宗教信仰才這樣。]
『愛麗絲的地獄』是款直截了當展現少女如何在地獄中殺出血路的遊戲。
即便如此神依然沉默著。
[大家最初都躲避著神的視線逃跑,在意識到那不可能實現的瞬間撲向神,但卻無法觸及。神不會允許異端者擁有靈肉。無論怎麼奔跑都像海市蜃樓般無法靠近,自然會感到恐懼。直到那時才會後悔。放棄一切那樣乞求。]
然後,
即便如此不收回那句話的理由只有一個。
內心確信這就是懲罰本身。
我終於把愛麗絲和蝴蝶放到了異端者的地獄上。
「求求您,求求您給個答案……!」
即便將屁股攤開坐在地上 那身軀也龐大到足……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)