第29話 demo發布

地獄歸來的遊戲總監 1~50

就算有十個身體都不夠用。

「瑞琳,7號電腦幫忙檢查下。惠智,優美。你們倆去整理隔間排隊。雅允啊,攬客先暫停。坐到裡面休息會兒。」

隔間里人擠爆了。

雖然超出預期的火爆很讓人高興,但人手不足的問題還是讓人頭疼。

早知道會這樣 當初就該多花點錢補充人手的

怎麼回事啊 隔間管理比編程還累。

連一天怎麼過去的都不知道。

不過幸運的是時間這傢伙總會想方設法地向前流逝。

「……大家都辛苦了。」

煩透了的G——Star也不知不覺朝著終點奔去了。

最後一天最後一小時,現在人也慢慢少了所以很悠閑。

當然也有觀眾像要收穫圓滿結局般堅持擠時間到最後,但已不像從前那樣在排隊時叫苦連天了。

總算有了能坐下的空隙。

「呃,銀箔紙好燙啊……。」

在不再需要攬客的時候 趙雅允也換回了原本的青蛙運動服 戴上壓得低低的帽子 恢複了原先的裝扮。

或許是這三天的經歷給了她自信,現在即使素顏也能多少承受住人們的目光了。

我也是從第二天開始就一直摘掉了戴著的假髮。

隔間里剩下的觀眾有兩個,大概之後還會再來一兩個人就結束了吧。

「這樣算是成功了吧?」

對韓瑞琳的提問點了點頭。

就在那時廣播聲傳了過來。

好消息接連不斷。

既然已經玩夠了 現在稍微放鬆一下吧。

「嗯,反正事先也拜託過了,應該不至於太失落吧。」

這次宣傳的終點是『演示版』的發布。

——是藝術總監啊。

至今仍在那個行業里鞏固著獨一無二的地位.

幸好是沒鬧大就被壓下去,還算走運。

能使用8個座位1小時的人有16名,一天運營8小時的隔間,這樣持續了四天,所以實際玩過遊戲的人大概有512名。

就算拚命啃咬 一兩個月也能看到盡頭。

臨時趕製的銀箔紙角色扮演效果居然這麼好。

除此之外還有超強的陣容,整個市場的增長將會是爆發性的。

尤其是韓瑞琳顯得很不安。

目前還沒有三米愛麗絲。

「那個彩蛋的首通玩家?」

「比最初預想的要好得多。」

休息了兩天左右後召開了會議。

所以不能靠少數傑作撐過一整年。

「海外社區反應已經確認了。那邊也多少知道演示版的存在,更重要的是我們不是有可靠的海外宣傳手段嘛?」

其中大部分人可能都看到了暴雪隔間旁邊的我們隔間,但實際試玩並體驗過遊戲的人並不多。

——啊!Seorim Seorim的導演大人!您是赫利克的導演對吧?

當然現實和算術可不一樣。

第二,發現了銀箔紙怪人趙雅允。

和以線上市場為主的韓國不同 基本上包裝類產品的客戶層更厚實。

那天晚上看到的『赫利克……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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