第40話 封閉測試 (1)

地獄歸來的遊戲總監 1~50

4月10日,春風清爽拂過臉頰的某一天。

阿允在掛著遮光窗帘的昏暗房間里獃獃盯著顯示器 手指輕輕動了幾下。

咔嗒咔嗒,鍵盤聲在空氣中蹦跳。

嗡嗡嗡,風扇轉動發出的噪音吵嚷地響著。

即便如此阿允還是沒察覺到。

[……再見。]

因為顯示器另一端正輸出著蝴蝶的臨終。

活著時痛苦不堪、死後也悔恨交加的女人終於要結束所有苦難了,此刻哪還有心思顧及其他事情。

阿允的世界早已只存在於那顯示器里的某個角落了。

正在遊玩的是沒有聲音的赫利克2的原型。

這是阿允從現在開始必須削除的故事。

[Game Clear]

故事的終結之語浮現在腦海。

由此達成第18個結局通關。

阿允長嘆一口氣 用沉悶黯淡的眼神再次點擊了重試按鈕。

還沒做好回到現實的準備。

更加深入的沉浸。

那個背景、敘事、與主人公的共情感都需要提升。

為了鋪墊音樂 必須了解蝴蝶 才能讓故事以蝴蝶的視角收尾。

就這樣開始的第19次遊戲。

『腳步聲。』

今天是聚餐日。

之後振京哥也對我嘟嘟囔囔發過牢騷 不過那就是另一個故事了.

那就像是一個寫了大半輩子文章的人,將內心思緒直接提煉成稿紙上文字的過程。

『寂靜,海邊,悲傷結局。』

『無聲最棒。』

把QA交給明奎哥負責了。

緩慢地 從鍵盤的琴鍵中響起的伴奏 將包裹住波濤聲、腳步聲 以及金屬尖銳的碰撞聲。

那天的明奎哥看起來真的很幸福。

嘩啊啊啊——

那是用語言無法描述的奇異變化。

「因為是叫來測試bug的所以明奎哥你負責處理吧。要是有可疑的部分就再讓我試試看。」

「成了!成了!」

「再來。」

與看守周旋著,送別愛麗絲,直至隕落的瞬間。

『音效。』

只不過一瞬間,最後的微笑因那間隙更令人窒息。

到頭來 重要的是歷經千辛萬苦終於讓遊戲達到能進行封閉測試的水平這件事吧。

『有一個。』

那是反其道而行之。

咔嗒——

過快的作業速度是因為情感已經為音樂指明了該走的路。

即便目睹蝴蝶化作女子形相、執劍對峙看守、直至竭力支撐破碎身軀終至跪地的景象皆為熟悉場景,阿允仍感受到與先前不同的情緒。

換句話說,就是為了保持思考的一致性而搭建了音效這個骨架。

「嗚啊!」

就這樣到了今天。

雖然明奎哥確實挺遭罪的。

「……?」

作曲是層層堆疊的過程。

主題是無聲的尖叫。

不需要的旋律、節拍全部刪除。

無聲的玩法沒有赤裸裸地映照出凄切感,這點很好。

這樣得出答案後。

總之跳過那些私人的話題吧 就是這麼回事。

就這樣過了兩天。

儘管音色清澈透亮,卻……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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