第53話 移植 (2)(2/2)
地獄歸來的遊戲總監 51~100
應該不是要併入被稱為第一方的子公司吧。
如果是那樣的話 最初的接觸方式就會不同了吧。
能想到的就是第二方 限期獨佔合約。
通過硬體發行商的投資,開發商製作遊戲,並以此確保開發商在一定期間內授予發行商獨家銷售權的合約形式。
「您還真是相當直截了當呢。」
得到的回答是肯定。
「沒錯。我們這邊對名為赫利克的IP可能性給出了很高評價。PS4一定會大賣的。為此我們需要儘可能多的籌碼。」
這是個容易理解的故事。
還有一件事。
『你先來了 讓我這麼感激。』
在主機競爭中獲得第1的索尼 正以比我預期更好的條件為我鋪路。
沒必要猶豫。
更沒有拒絕的理由。
於是我回答道。
「我要問了。」
「好的。」
「您能拉來多少?」
「啊?」
「看來得先搞清楚能調動多少資金。」
若利害得失對等,便可談判。
果然這傢伙腦子裡壓根沒有社交性這個詞。
聽筒那頭傳來阿里德陰險的笑聲。
還有,
綾戶是強顏歡笑回答道。
'這不是明擺著嘛。'
瓦爾哈拉的標題是出一部就拿一部年度最佳遊戲的名作級別,就算新作低於預期,光靠首周銷量就能帶來壓倒性的營業利潤。
『千延浩,必須更清楚地記住才行。』
——有培養的價值啊。
「那現在馬上就開始幹活嗎?」
「那部分我會自己處理 請您多關注下個作品吧。新作的話……。」
位置已經定好了。
該不會因為這群混蛋折壽吧。
只不過他的腦海里正緊繃著飛速盤算。
那個名號可不是靠耍手段搶來的。
但是,要正式開始工作還有必須跨越的山脊。
發出的聲音裡帶著些許不滿。
找個更大的辦公室。
「怎麼可能有。」
遊戲機界1位的營業部資深理事.
當然很厲害。但要說那能刺激到那個阿里德·魯索的話,實在讓人直搖頭。
要是為了那點利益就放棄跟新生Studio的合約 還做什麼銷售啊 乾脆別幹了。
從今年開始入駐。
瓦爾哈拉的新作要是落到那邊的話……。
其他時候也這樣但現在更需要迎合這傢伙的脾氣。
這些該死的遊戲導演個個都缺乏社交能力。
『該死的導演們。』
時機是到今年年底,大約330天左右。
——那傢伙說要干?嗯?
綾戶長嘆了一口氣。
不管是什麼 既然能刺激阿里德的直覺 就說明是會在業界引發迴響的神性之物啊。
——哈哈哈!耍到你了吧?果然是個好鬥的傢伙!連這點都深得我心啊!
通話突然中斷了。
首爾的天空,和東京沒什麼大不同。
綾戶望著天空。
人力也好財力也罷,關於下個項目的開發,發行商提供的幫助幾乎為零,而因合約解除產生的違約金……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)