第59話 深淵 (1)(2/3)

地獄歸來的遊戲總監 51~100

說是數學系出身 對數值計算還真是夠嚴謹的呢。

智碩撓著臉頰點了點頭。

尷尬立刻找上門來。

『在說什麼啊。』

好歹是同組同期入職的同事,怎麼會這麼合不來。

嘆息聲傳來的瞬間。

「活兒還幹得動嗎?」

湖秀先開口了。

智碩聳了聳肩回答道。

「啊,是。我嘛沒什麼……湖秀你呢?」

「很有趣。特別是我設定的數值在遊戲中實現的樣子。」

智碩驚呆了。因為湖秀的嘴角正掛著微笑。

那個總是被疲憊折磨得像廢人一樣的朴湖秀啊!

『哇。』

那個人,是認真的啊。

正想著這些的時候。

「我想做好。如果我們連組長獨自策劃的赫利克2都不如,那我們的存在就沒有意義了。」

那話讓智碩的動作突然停住了。

『赫利克2…….』

說什麼好呢,智碩來這兒入職的理由也不過是因為那個由區區6人開發的獨立遊戲罷了。

我知道的板橋最好吃的中餐館。

『瓦爾哈拉的新作是14年還是15年來著。』

「好的。」

基本上是關於母女的故事,適度的煽情和反轉,再加上以地獄為背景和主機友好的操作方式,沒有理由不喜歡。

必須拚命努力。

沒有別的原因。

『…….』

「吃飯吧。啊對了,我們團隊什麼時候開始工作?人員太閑了。」

『該說這個嗎。』

PS3黃昏期問世的絕世傑作。

「現在好好享受吧。馬上就會慘叫求饒讓你停下的。」

E3公開的不過是一個預告片而已。

意識到這點的瞬間 身體先動了起來。

「啊不,不知道就算了。」

但是其影響力已經、甚至在這個遊戲機影響力較低的韓國也瘋狂燃燒成為話題。

至少幾年、也就是直到《塞爾達傳說》新作問世的2017年為止、應該不會出現那樣橫掃獎項的遊戲……。

「嗯,這種說法確實挺多的。」

當然也不是微不足道的塵埃級別。

湖秀的眼睛稍微睜大了一下,隨即恢複成原來的大小。

『……不對。』

「挺不錯吧。那邊的風格相當對你的胃口。」

「八萬份。因為索尼那邊的積極支援。」

「嗯?」

『《最後生還者》的發售是明年,《赫利克2》是今年年底。眼下發售日更近的《赫利克2》正受到關注。拉動銷量應該沒啥大問題。』

韓瑞琳唰唰滑動著智能手機回答道。

瑞琳因為最近減少的工作量提早下班回家躺下了。

但那種上癮癥狀對Studio有害嗎……其實也並非如此。

還好啦。

正想著的時候韓瑞琳把智能手機合上了。


* * *

最重要的是年度最佳遊戲這個最佳宣傳手段與赫利克2相輔相成,即便是陌生市場,人們也會出於好奇心想要嘗鮮的。

那就是自己並沒有像湖秀那樣認真對待工作的事實。

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