第69話 舞姬

地獄歸來的遊戲總監 51~100

12月 26日,聖誕夜的溫馨已然逝去,一年終將結束的日子。

瑞琳上班坐到了座位上。

臉上恢複了生氣。

原因只有一個。

『明白了。』

因為經過約一天的苦惱,最終完成了第2章的構思。

那是從延浩的示例中延伸出來的構思實現。

咔嗒,滑鼠點擊展開的文件是延浩提供的參考資料。

『好黑。

彷彿天空被覆蓋般的色彩,凝視那樣的天花板時能看到某些東西。

微弱照亮地面的是四處豎立的燭台上綻放的藍色火焰。

鋪滿地面的是某種生物的殘骸,其上聳立的是墓碑群。

但果然,要挑最顯眼的東西就一個。

——呵呵呵……。

是安靜坐在墓碑上微笑的女人們。

她們穿著薄得能透出內里的白色布衣,皮膚蒼白得近乎病態。

衣服上方環繞著華麗的金色飾品,臉龐則一律用面紗遮掩著。

硬要比喻的話,就像穿著廉價婚紗的新娘,又或是舞姬。

他們的身旁 手握武器的骷髏士兵 正以筆直的姿勢警戒著四周。』

背景說明文本,緊隨其後的依然是畫技拙劣到可怕的圖畫。

瑞琳笑了。

原本就只是修改了之前做好的模型 所以並沒有花太多時間。

那精妙的細節奪走了視線。

[舞姬的醜態]

『動作,還有視線處理。用那個來營造違和感。』

所以重要的是感性。

她以高達10米的體格俯視著朝聖者們,將他們曾背棄的道德赤裸裸地展現出來。

想到這點,確信感愈發強烈。

『只能往大了想啊。』

對那件事沒有絲毫懷疑。

只不過改了一件事。

鏡中映出渾身是血的朝聖者的臉,它開口說道。

所以重要的是可憐巴巴地,急不可耐地。

朝著那道灑下一縷光線的階梯上方說道。

是件非常重要的事。

重要的不是遊戲或bug 而是第一次聽他說起關於模型的事。

瑞琳開始工作後玩過相當多的遊戲。

所有人都知道,我所守護之物與敵人試圖守護之物本質上並無不同。

理所當然地將他們視為敵人。

即便如此也沒有停下。

但,它們的價值在他們心中不可能相同。

舞姬與女王的大設計也沒被改動。

『像逃跑一樣狂奔著撲向可玩角色。』

從捕捉怪物到搜刮戰利品,直至迎接女王的那個瞬間。

『視線得往後看。……對,脖子轉130度就行。要表現出正在被追趕的感覺。』

怎能輕描淡寫地對待這種故事啊。

建模完成的時間是1月下旬。

筆的動作變得更加急促了。

『台詞會被插入的。』

唰——

也就是說,要抓住引人注目的點。

……暫且不論用詞的粗俗。

只有一個目的,通過重新處理舞姬的動作和視線表現她們是無辜的犧牲者。

最精彩的部分是女王手持的那把劍。

誰心裡沒藏過一位沒……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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