第74話 E3 (2)(2/3)

地獄歸來的遊戲總監 51~100

都是因為想到遊戲正兒八經要開始了。

就這樣按下『遊戲開始』按鈕後 出現了電影式畫面。

詹姆斯 噠噠噠![skip] 連按了按鈕。

『哪有時間看這個。』

分配的時間太短了。

說白了,要想快速消化內容,根本沒空關注什麼劇情。

說到底詹姆斯的玩法本來就是這樣。

和之前玩過的宇亨不同 詹姆斯是那種不太重視遊戲故事線的人。

以至於連赫利克2的劇情都是到了第4周目左右才開始慢慢產生興趣的程度。

他是打算在這有限的時間裡只專註於遊戲玩法。

——嗚哇啊啊!!

電影式場景一結束就立刻進入戰鬥。

教程,理解這點的詹姆斯按照指南使用了各種武器。

『武器改動點基本沒有,接下來是部件系統來著?』

噠噠噠,完成4階段教程戰鬥的詹姆斯朝神殿跑去。

在那裡遇到了第一具屍體。

『啊。』

手停了下來。

視線短暫地轉向延浩。

那頂假髮,和遊戲內屍體(拿破崙)是同一類型。

——啾 啾 啾 啾。

接著,

能力值呈現出防禦力趨近於零與壓倒性暴擊傷害這種極端不平衡的詭異狀態。

『哦,根須攻擊。』

噗哧!

當然也無從確認。

啪嗒!

那麼拿破崙的『霸氣』屬性就是個不錯的選擇。

雖然不知道後面會出現什麼,但在這個演示版中,似乎不會再出現像提升最終暴擊傷害的特性那樣專精於招架本身的設定了。

背景音樂響起了。

總是不盡如人意。

能知道的一點是手裡拿著的長槍和盾牌是專門用於招架的武器。

霸氣:最終普通攻擊力減少50%。最終暴擊攻擊力提升50%。』

1章節的BOSS是個看似奇幻樹精的4米高老人。

特質:獲得霸氣。

手持長矛和盾牌直接衝鋒、突刺。

哐!

哐!

貝斯上疊加的唇音 黑暗籠罩的骷髏田與前方墓碑群。

詹姆斯在那一刻能夠決定構建。

隨便背了下部件關鍵詞的詹姆斯直接衝進了第1章。

『身體』部分的特質如同機械的核心般決定了角色的機制本身,其餘部分則是以影響特定能力數值或攻擊範圍變動的形式參與。

外觀定製當然被無視,他只顧著全力通關。

毫無失誤的精妙招架,詹姆斯笑嘻嘻地幹掉了BOSS,那時正好是開打後20分鐘。

之後在遊戲中又搜颳了包括貞德在內的2具遺體,進一步加劇了這種不平衡。

『啊 是BOSS。』

他立刻檢查了拿破崙部件。

現在才開始認真閱讀說明。

照這樣下去應該能直接通關第2章的BOSS。

『就是它了。』

第一場戰鬥就這樣開始了。

將美術團隊的靈魂撕裂融合進去的某個女人的剪影。

蒼白的肌膚、若隱若現的輕薄衣衫、覆面白紗、華麗裝扮。

是因為那透明發亮的光輝呢,還是因……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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