第75話 E3 (3)(2/3)

地獄歸來的遊戲總監 51~100

魯索撅起了嘴唇。

「哎喲,不是中間的位置呀?」

「還有剩下的各位在呢。要是還排著等待的隊伍,您連演示都做不了吧。」

「那可真是盡心儘力啊。作為導演很優秀嘛。」

嗤嗤笑著的魯索坐到了位置上。

「不知道我有多翹首以盼今天。總之我們那個團隊成員根本沒打算放我走。」

他視線前方是號稱尺寸超群的瓦爾哈拉隔間。

有熟面孔。

與魯索共同譜寫神話的傳奇關卡設計師曼德森和程序員約瑟夫。

胸口微微悸動。

魯索對這樣的我說道。

「好,那就開始吧。首先作為粉絲感謝你給我留出這樣的位置。」

他戴上了耳機。

『粉絲啊。』

這詞兒怎麼會這麼不適合這個人啊。

剛想到這兒,魯索不知何時已經把視線轉向了顯示器。

嗒。

他的手開始動了起來。


* * *

魯索對延浩說過的話並非謊言。

他分明是赫利克的粉絲,同時也是延浩的粉絲。

有個地方這點顯得尤為突出。

這是無可奈何的事。

那種情況下 野蠻人的角色簡直完美展現了這一點。

被稱為業界傳奇的他 如今卻如此關注剛剛起步的Rewind 對外界而言確實相當反常 但這背後顯然存在緣由。

那是與遊戲深度也息息相關的事。

即使墮入這地獄也毫不動搖的唯一價值。

魯索高度評價延浩的理由是。

『有意思。』

耳邊黏膩的BGM在迴響。

赫利克3是動作遊戲。

我這才長舒了一口緊張的氣。

——人生,就是不斷選擇。無法逃避。也無法回頭。

魯索在赫利克3中感受到了樂趣。

不是說它老套 而是指它紮實履行了AAA級應有的要素。

赫利克是其中少數他能享受的遊戲之一。

燃燒的激情讓這種事變得稍微容易了些。

魯索的顯示器黑屏了。

『果然……。』

魯索將野蠻人之斧作為主武器使用。

好想比試看看。

就這樣遊戲朝著終點疾馳而去。

自然而然地 遊戲內傳來的台詞中 魯索格外留意的正是野蠻人的那句。

魯索微微露出微笑。

而當解剖後發覺內部構造竟精妙咬合的那一刻,脊背發涼的顫慄感瞬間飆升。

熟悉的提議,之所以再次驚訝是因為魯索的表情。

延浩是個讓人血液沸騰的傢伙。

簡直就像,下雨天特意找上門來,對前任黏黏糊糊的那種人。

「咳嘿嘿……。」

一副哭喪臉。

嗶咻!

隨之而來的是渴望。

魯索一邊逐個拆解遊戲里的要素一邊思考著。

赫利克3也是如此。

『把可以用電影式影像表現的部分都克制住了呢。沒錯,這樣才能保持動作的連貫性。』

就在那時魯索摘下耳機轉頭看向我。

魯索見識過那些渴求創新卻丟掉根基的遊戲。

雖然是省略了無數內容的試玩版 但魯索在……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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