第83話 發售 —— 赫利克3 (1)
地獄歸來的遊戲總監 51~100
「辛苦各位了。」
我對開發2組的導演們說道。
兩人似乎害羞地微笑起來,隨即又四目相對開始互相低吼。
始終如一的樣子。
要說和以前不同的地方,大概就是書獃子氣的穿搭換成了運動服,體脂率下降而肌肉骨骼量增加了。
雖然腦海中閃過覺得哪裡不對勁的念頭,但還是選擇了無視。
不管怎樣,導演只要開發做得好不就行了嗎?
健康狀況也不過是他需要達成的條件之一罷了。
所以兩人像對打這樣的私事就暫且放一邊吧。
現在是赫利克3上市前夕,該給剛完成一項任務的人們分配新任務了。
「大家休息了兩個月左右吧。」
「是!」
「社長!身體痒痒了是吧?」
「是,我就直說了。請準備下一個項目吧。」
就在那一刻。
「啊,就是那個。」
西村推了推眼鏡向前邁出一步。
「能請您看看這個嗎?」
「這是什麼?」
「休息期間通過協商簡單篩選的企劃書。」
「我會努力的!」
僅憑這一點,對長期守候的粉絲們、或是期待弱者逆襲的部分用戶來說,已然足夠成為決定預購的動力。
正是發售前一周提前公開的媒體評測。
上一世,以可愛惡魔之名結盟的他們創造的惡魔遺物,在沒有任何外界壓力的情況下,以相同形態投射到了其他時空。
『(閑聊)方背洞皮之君主 : 瘋了吧ㅋㅋ Metacritic 94分真的假的ㅋㅋㅋ
要打架的話希望你們換個地方打。
赫利克3的發布就是如此。
『說不定能學到點什麼。』
└ 星際爭霸愛好者 : 說什麼呢叛徒基佬』
即使沒有那些也已經是出色的遊戲。
曾以為遙不可及的時刻轉眼就逼近眼前,原以為漫長等待的事情實際發生時『這麼快?』的情況也屢見不鮮。
還有一點令人印象深刻的是手柄的震動,就像PS4的諸多大作遊戲那樣,充分發揮了手柄感測器的特性。
太出色了。
能兼顧這兩個特點的折中方案大概就是日式角色扮演遊戲了吧。
要說亮點果然還是boss戰。
其間浮現的想法是這樣的。
——真聲日報 陳宇亨 記者
把那個惡魔萌化並加入美少女遊戲要素的肯定是西村吧。
唰!同時扭頭的兩人又齜牙低吼起來。
作為導演看到這份熱情不禁感到欣慰。
「……現在請走吧。」
到目前為止已經考慮了很多。
諷刺的是,赫利克3的缺點正是將Rewind推上這個位置的敘事。
但這個念頭很快就被抹去了。
畢竟,能下定決心預購的用戶早就是赫利克系列的骨灰粉了吧。
(戰鬥截圖)
保持著恰到好處的平衡 明確指出了優缺點 就是這個水準。
可以期待一下嗎?
科普森說道。
是句相當有名的話。
(遊戲內風景截圖)
我說道。
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