第95話 擁有 (2)(2/2)

地獄歸來的遊戲總監 51~100

E——40接過魔石點了點頭。

心裡想著要常來看望農夫。

這時突然想起件事。

E——40遲來地問道該怎麼處理從他身上摘下的'陽光下的皺眉臉'。

農夫爽朗地回答道。

——那個?你拿著!在外面走動時可以用,如果想種地也可以試試。只要戴著那張臉,就能獲得驚人的農耕才能!

意外的收穫。

有這個的話,就算在市中心也能輕鬆混進去。

E——40蹦蹦跳跳地高興著,農夫欣慰地說道。

——這微笑太厲害了!雖然只是掛在臉上,卻讓我覺得無所不能!我正經歷人生最幸福的時刻!你大概會遇到另一個人,也把這樣的微笑分給ta吧?

E——40點了點頭。

正如她所說微笑會傳染,這微笑或許能拯救許多不幸的人。

農夫回答道。

——那就把得到微笑的人帶來這裡!外面太危險,我們自個兒建村子吧!微笑村!怎麼樣?咱們來打造最幸福的村子!

他夢囈般的聲音滲入E——40的心底。

E——40尤其喜歡『微笑村』這個名字。

用力點頭後,農夫哈哈大笑著回應。

——那就加油干吧!我得趕緊造自己的房子種花了!啊,有不懂的種地問題隨時來問!

就這樣,E——40建好農夫與微笑村莊後再次踏上旅程。

此刻他擁有2張面孔。


* * *

『要做的活變多了啊。』

『連小牛發射漏洞都還沒修好呢。』

有件事顯而易見。

新系統測試用例(TC)上線的日子。

這反應很合理。

「?」

不久後 質量保證部門。

「啊?」

「出不去了。」

Identity成為將戰鬥主線劇情與住房內容生活主線複合聯動、交互的遊戲。

「不是,組長在村莊里出不去了。這是多重BUG啊。」

策劃團隊絞盡腦汁完成的『超絕創意』究竟如何變成遊戲。

特別是生活類內容涉及跨職業聯動道具,編寫代碼複雜程度直線上升。

問題來了。

「繼續打吧。報告回頭再說。」

答案是。

待實現要素暴增。

「真成啊,還沒明白嗎?」

策劃有了眉目。

「嗯。」


* * *

員工真成用生硬的語氣對組長成哲說道。

咔嗒咔嗒,真成敲擊平板的手指顯得很焦躁。

真成歪頭的瞬間。

明奎把涌到嘴邊的嘆息咽了回去。

畢竟身為組長要是先泄氣,組員們的士氣就會跌落谷底。

於是他沒嘆氣,轉而選了別的表達方式。

「組長。」

真成用冰冷的眼神盯著成哲。

這是為演示互助內容準備的場合。

「今天吃牛肉吧。接下來要辛苦一陣子了。」

無論想像什麼,遊戲里都會出現更離譜的奇葩漏洞。

他是個相當出色的領導,懂得如何駕馭人心。

正在幫成哲收集柴火的真成,對當前無法登出的狀況感到極度困惑。

對此成哲低聲……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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