第96話 天使 (1)

地獄歸來的遊戲總監 51~100

提問。

住房內容的製作中最辛苦的團隊是哪個。

答案

「快要死了。」

正是美術團隊。

我們策劃或隔壁編程團隊也相當辛苦,但若要說最讓人捏把汗的部門,還是非他們莫屬。

當然了,畢竟建設村莊就是這樣的。

他們不正是需要建模每棟建築、工具、製作台以及田地或礦脈等採集物品,同時還要考慮如何搭配這些元素以避免違和感的職業嗎?

正因如此,韓瑞琳(壓力過剩)這樣發牢騷也情有可原。

我能做的只有傾聽,這多少讓人遺憾。

「為什麼要做的東西這麼多?等等,這遊戲不是純戰鬥向的嗎?」

銳利的目光刺了過來。

偽裝成提問的抱怨,對此我回答道:

「這樣更好玩啊。」

「那倒是……!」

韓瑞琳語塞了。

畢竟遊戲內容豐富些總歸是好事。

板著臉瞪我的韓瑞琳突然深深嘆氣,連連搖頭。

片刻後開口道:

「……總之今晚前會出建模。明早請確認。」

我向來把宗教視為過時的價值觀。

還不如讓那些虔誠有前途的宗教人士目睹那般景象送回過去,他們說不定能比我取得更多宗教成就吧。

地獄不過是讓做不到這點的人永遠滯留的地方。

「前輩之前周日不都來上班嘛。」

我覺得這個方向性相當靠譜。

大部分玩家不都是共享主角視角來認知遊戲的嗎?

這反問可真是MZ世代風格。

最終將我扔進那個地獄的觀察者位置讓我目睹所有地獄,最後又將我拋到過去時間點的若真是某種偉大意志所為,那麼神的存在就是個相當可信的假設。

『倒也不必太過火。』

韓瑞琳正全神貫注參與彌撒。

這大概就是所謂的虔誠氛圍吧。

「是嗎?」

最令人費解的莫過於一點。

十字架上受難的耶穌、牆面懸掛的畫作與器物 乃至祭台上神父穿著的祭司服。

「有安排。」

「你難道沒有罪惡感嗎?」

仔細想想確實如此。

極端地說,用戶對世界觀的認知是通過視覺建模建立的。

要往更私人的理由深究的話,作為玩家的我其實討厭冗長腳本,所以才不放那些內容。

「我嗎?」

『……不過要說神明完全不存在倒也不盡然。』

「以聖父、聖子及聖靈之名。」

白髮蒼蒼慈祥的神父說道。

我瞥了眼鄰座 隨即被疑惑淹沒。


* * *

「……你禱告這麼虔誠?頭上戴的又是什麼?你信天主教?」

遠的不說,就連唯一去過教堂的軍隊時期,也只是為了吃山寨漢堡才去的。

現在要擴展這個概念了。

實事求是地說,沒錯,正因為去過地獄,我的宗教觀確實變得相當懷疑論。

我分析了聖堂內部的裝潢和禱文的語氣等細節。

所以對神明施予的救贖產生懷疑不是理所當然嗎?

「為啥?」……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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