第96話 天使 (1)
地獄歸來的遊戲總監 51~100
提問。
住房內容的製作中最辛苦的團隊是哪個。
答案
「快要死了。」
正是美術團隊。
我們策劃或隔壁編程團隊也相當辛苦,但若要說最讓人捏把汗的部門,還是非他們莫屬。
當然了,畢竟建設村莊就是這樣的。
他們不正是需要建模每棟建築、工具、製作台以及田地或礦脈等採集物品,同時還要考慮如何搭配這些元素以避免違和感的職業嗎?
正因如此,韓瑞琳(壓力過剩)這樣發牢騷也情有可原。
我能做的只有傾聽,這多少讓人遺憾。
「為什麼要做的東西這麼多?等等,這遊戲不是純戰鬥向的嗎?」
銳利的目光刺了過來。
偽裝成提問的抱怨,對此我回答道:
「這樣更好玩啊。」
「那倒是……!」
韓瑞琳語塞了。
畢竟遊戲內容豐富些總歸是好事。
板著臉瞪我的韓瑞琳突然深深嘆氣,連連搖頭。
片刻後開口道:
「……總之今晚前會出建模。明早請確認。」
我向來把宗教視為過時的價值觀。
還不如讓那些虔誠有前途的宗教人士目睹那般景象送回過去,他們說不定能比我取得更多宗教成就吧。
地獄不過是讓做不到這點的人永遠滯留的地方。
「前輩之前周日不都來上班嘛。」
我覺得這個方向性相當靠譜。
大部分玩家不都是共享主角視角來認知遊戲的嗎?
這反問可真是MZ世代風格。
最終將我扔進那個地獄的觀察者位置讓我目睹所有地獄,最後又將我拋到過去時間點的若真是某種偉大意志所為,那麼神的存在就是個相當可信的假設。
『倒也不必太過火。』
韓瑞琳正全神貫注參與彌撒。
這大概就是所謂的虔誠氛圍吧。
「是嗎?」
最令人費解的莫過於一點。
十字架上受難的耶穌、牆面懸掛的畫作與器物 乃至祭台上神父穿著的祭司服。
「有安排。」
「你難道沒有罪惡感嗎?」
仔細想想確實如此。
極端地說,用戶對世界觀的認知是通過視覺建模建立的。
要往更私人的理由深究的話,作為玩家的我其實討厭冗長腳本,所以才不放那些內容。
「我嗎?」
『……不過要說神明完全不存在倒也不盡然。』
「以聖父、聖子及聖靈之名。」
白髮蒼蒼慈祥的神父說道。
我瞥了眼鄰座 隨即被疑惑淹沒。
「……你禱告這麼虔誠?頭上戴的又是什麼?你信天主教?」
遠的不說,就連唯一去過教堂的軍隊時期,也只是為了吃山寨漢堡才去的。
現在要擴展這個概念了。
實事求是地說,沒錯,正因為去過地獄,我的宗教觀確實變得相當懷疑論。
我分析了聖堂內部的裝潢和禱文的語氣等細節。
所以對神明施予的救贖產生懷疑不是理所當然嗎?
「為啥?」……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)