第113話 發布——Identity (3)(2/2)
地獄歸來的遊戲總監 101~150
但是,絕不能掉以輕心。
畢竟模組大賽截止日期還沒到,玩家需求的變化速度也比想像中更快。
『延浩愛犬 : 解謎模組挺有意思…推薦!』
『44BL爸爸 : 即時戰略 模組有,,, 呢,,, 我手速慢所以玩不來但是,,, 還挺有意思的,,,』
『呂布變老婆的三國志 : 聽說要出大規模戰爭模組 有人一起嗎?』
對創作者而言賽事風向突變或許痛苦 但對可玩內容增加的玩家來說無異於慶典。
就在那樣的某一天。
『那個東西』在水面露出了真容。
『逃脫狂魔 : 這是啥?
(牆上寫著『砰!』字樣的截圖)
在做帝國首都貧民窟逃脫地圖時發現牆上寫著這個。
有人知道這逃脫地圖嗎?』
最初只是出現在部分玩家遊玩的逃脫模組裡的牆塗鴉。
首次發現後共找到3處。
每處都用紅字寫著『砰!』字樣 玩家們紛紛表示疑惑。
其實當時這些字並未引起太大反響。
大家只當是逃脫地圖作者設置的機制罷了。
輿論反轉是在那之後。
因為作者終於開口了。
『首先感謝喜愛本模組的各位玩家 關於塗鴉事件要說明的是….』
是被鬼魂附體的遊戲啊…
事件元兇金姓男子和公司掌門人見面了。
就在某個瞬間,當壁紙截圖瘋狂傳播時,玩家們發現了一個事實。
骨灰粉們炸鍋了。
『Identity是一個好遊戲 : 難道是隱藏支線任務?』
『做模組的時候好像被扒掉了』
『不知道…這啥啊…好可怕…』
簡而言之是這樣的。
藏著所有與彩蛋相關答案的正是那個地方。
那個塗鴉是所有模組裡都有的塗鴉。
『逃脫狂人 : ????』
不過和用戶們理由不同。
找到中獎券就會被拖進地獄…』
就算知道其實沒什麼大不了,但炒作相關話題或咯咯傻笑本身就很有趣。
程序員金哲洙,迎來33年人生最大危機。
這紅色文字是連模組製作者們都不知道的文字。
『密室逃脫大師 : ????』
最終事件陷入迷宮。
在被稱為會客室的獨房裡。
事不關己的玩家們玩得很開心。
『未來不晴朗 : 我還以為是屠殺模組裡的東西?』
程序員金哲洙的彩蛋被公之於世了。
Rewind也在熊熊燃燒。
後來那個神秘事件在Identity模組相關社區里傳開了。
燃燒的不止那裡。
「哲洙先生?」
網路怪談不都這樣嘛。
模組製作者們東敲西打地圖的過程中,他覆蓋的雙重模型崩塌了。
也就是說,
『方背洞皮之君主 : ???不是微笑少女模組裡的塗鴉嗎?』
也就是說,是突然出現的神秘玩意兒。
「是….」
當然也有玩家用分析態度親自演示逃脫地圖,但沒人能破解這個機制。
他們千方百計想揭開彩蛋,於是停用模組回歸……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)