第113話 發布——Identity (3)(2/2)

地獄歸來的遊戲總監 101~150

但是,絕不能掉以輕心。

畢竟模組大賽截止日期還沒到,玩家需求的變化速度也比想像中更快。

『延浩愛犬 : 解謎模組挺有意思…推薦!』

『44BL爸爸 : 即時戰略 模組有,,, 呢,,, 我手速慢所以玩不來但是,,, 還挺有意思的,,,』

『呂布變老婆的三國志 : 聽說要出大規模戰爭模組 有人一起嗎?』

對創作者而言賽事風向突變或許痛苦 但對可玩內容增加的玩家來說無異於慶典。

就在那樣的某一天。

『那個東西』在水面露出了真容。

『逃脫狂魔 : 這是啥?

(牆上寫著『砰!』字樣的截圖)

在做帝國首都貧民窟逃脫地圖時發現牆上寫著這個。

有人知道這逃脫地圖嗎?』

最初只是出現在部分玩家遊玩的逃脫模組裡的牆塗鴉。

首次發現後共找到3處。

每處都用紅字寫著『砰!』字樣 玩家們紛紛表示疑惑。

其實當時這些字並未引起太大反響。

大家只當是逃脫地圖作者設置的機制罷了。

輿論反轉是在那之後。

因為作者終於開口了。

『首先感謝喜愛本模組的各位玩家 關於塗鴉事件要說明的是….』

是被鬼魂附體的遊戲啊…

事件元兇金姓男子和公司掌門人見面了。

就在某個瞬間,當壁紙截圖瘋狂傳播時,玩家們發現了一個事實。

骨灰粉們炸鍋了。

『Identity是一個好遊戲  : 難道是隱藏支線任務?』

『做模組的時候好像被扒掉了』

『不知道…這啥啊…好可怕…』

簡而言之是這樣的。

藏著所有與彩蛋相關答案的正是那個地方。

那個塗鴉是所有模組裡都有的塗鴉。

『逃脫狂人 : ????』

不過和用戶們理由不同。

找到中獎券就會被拖進地獄…』

就算知道其實沒什麼大不了,但炒作相關話題或咯咯傻笑本身就很有趣。

程序員金哲洙,迎來33年人生最大危機。

這紅色文字是連模組製作者們都不知道的文字。

『密室逃脫大師 : ????』

最終事件陷入迷宮。

在被稱為會客室的獨房裡。

事不關己的玩家們玩得很開心。

『未來不晴朗 : 我還以為是屠殺模組裡的東西?』

程序員金哲洙的彩蛋被公之於世了。

Rewind也在熊熊燃燒。

後來那個神秘事件在Identity模組相關社區里傳開了。

燃燒的不止那裡。

「哲洙先生?」

網路怪談不都這樣嘛。

模組製作者們東敲西打地圖的過程中,他覆蓋的雙重模型崩塌了。

也就是說,

『方背洞皮之君主 : ???不是微笑少女模組裡的塗鴉嗎?』

也就是說,是突然出現的神秘玩意兒。

「是….」

當然也有玩家用分析態度親自演示逃脫地圖,但沒人能破解這個機制。

他們千方百計想揭開彩蛋,於是停用模組回歸……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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