第116話 頒獎典禮 —— Identity (2)

地獄歸來的遊戲總監 101~150

抵達頒獎會場時,在沉滯的緊張感中,最先映入眼帘的是遠處巨大的舞台。

「這邊請。」

我在綾戶引導下走向我們Studio的座位。

放著水和茶點的圓桌。

落座後第一件事就是環顧四周。

「有認識的人嗎?」

面對拋來的問題,我答道。

「在業界混怎麼可能不認識。」

黑暗之魂的導演在左側某處,神秘海域的導演在右側某處,而暴雪的人就在前排座位。

『嗯……。』

其他赫赫有名的開發商也來了不少。

勉強能認出來的只有最終幻想團隊、Persona團隊,還有文明團隊。

正如「旱年」這個詞所言,熟悉的面孔到此戛然而止。

不,倒還有一個。

『任天堂。』

我早知道他們會拿什麼獎。

那時我突然意識到一件事。

「……魯索不在啊。他可不是會錯過這種場合的人。」

「啊。」

綾戶輕嘆一聲。

手心滲出了汗水。

就在這些閑聊間,會議仍在推進。

「接下來是年度最佳音效!」

啪啪啪!

「雅允啊!你獲獎了!快起來!」

這是TGA史上最破格的獲獎感言。

但尚在可接受範圍內。

「……結束後要過去看看嗎?」

在某個角落,身旁的韓瑞琳低聲說道。

難以置信地張大嘴「哈」了一聲。

綾戶對這個評價露出了滿意的微笑。

作為導演的我則憧憬著那遊戲的精良製作和結構美感。

「是你的獎。該上去說感言了。」

一開始並沒有直接宣布主要獎項得主。

回憶止不住地湧上心頭。

彷彿掙脫了勒緊胸口的枷鎖。

站在講台上的趙雅允雙腿顫抖得連這麼遠都能看清。

尤其是美術單元落選的韓瑞琳像電動按摩器般瑟瑟發抖的插曲。

之後頒獎禮雖然繼續進行,但沒能再拿到其他小獎項。

我懷著緊張、雀躍和些許敬畏之情凝視著它。

其中作為玩家的我喜歡像曠野之息這樣出類拔萃的『玩具』類遊戲。

我體內存在著作為玩家的我,和作為導演的我。

隨後在麥克風面前只是東張西望。

「?」

「衛?」

值得拿獎。

情有可原。

雖然可能是為了打壓競爭對手,但遺憾的是我不會說謊。

頒獎典禮差不多那時候開始了。

「也不是。」

遊戲是個人喜好。

趙雅允這才發出「啊?」的聲音,獃獃看向正前方。

就在那一刻趙雅允整個人僵住了。

視線移過去,看到的是隨著音樂登上舞台的主持人。

「那個……。」

「我也很期待。曠野之息。」

我點了點頭。

接著開始看向我。

——組長!我們該拿年度最佳遊戲獎!讓我用音效得個獎嘛!

這傢伙假裝理性,任天堂一獲獎就渾身不自在。

不過話說回來。

此時主持人突然開口。

「哼,就這種程度?」

似乎連話都沒聽明白。

「千導……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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