第125話 正面突破(1)
地獄歸來的遊戲總監 101~150
逐個清算時才發現,果然男子的逆鱗比其他囚犯多出許多。
那是他與女子共同積累的回憶總量,換言之也是他失去之物的總量。
一片逆鱗對應一段回憶。
將總計13段回憶化作13名首領。
這樣分配完構思後,讓人犯愁的是表現手法。
『下一片逆鱗……』
這是男子與女子成為戀人的日子。
物品是筆。
他重溫了記憶。
背景是客廳沙發,女子在男子手臂上塗鴉。
男子問道。
——在幹嘛?
女子頑皮地笑著回答。
——在銘刻啊。把我刻進你心裡。
隨即仰頭看向男子。
女子從容地笑著,男子困擾之餘也跟著笑了。
兩人四目相對 雙手緊握。
——要怎麼辦?
——答案不是已經給了嗎。
視線再次交錯。
是地獄的東西。也就是把首領裝備或拾取物品之類的裝上去。
腦海中浮現的成品相當像模像樣。
[噬血祭司之牙
「果然左輪手槍子彈數不能動啊 遊戲根基會扭曲的 平衡調整也會更困難」
似乎是在討論槍械模組的事情。
『那個瞬間男子感受到的情緒』
瞳孔是陽光下明亮的淺褐色。
3分鐘,這是策劃團隊做完下班準備所用的時間。
咯吱,砰!砰!
特效也打算以角度為主來設計 所以現在還沒正式插入。
彈倉轉動的聲音很沉悶。
如果加入光源修正 再插入角度呢?
晚上7點30分。
幸好我看到的景象里 男子的表情很直率。
「不是開玩笑。這種事開不得玩笑。」
[圓珠筆]
幸好是魂類題材。
因為工作比平時順利,提前完成了分配任務。
就算主打lite風格,核心終究是魂類。
這是為了表現男子在地獄度過了相當漫長的時光。
操作角色後立刻確認了處刑功能。
男子的頭微微傾斜。
咔嚓,咔嚓。
『不錯。』
下午6點 還能看到正在開會的組員們。
部件:槍管
「那得看看傷害或特殊效果那邊…」
改造部件滿打滿算也就首領13個加拾取7個共20個。
煙盒、口紅和筆等逆鱗需要表現的是…
『就到這裡為止。』
設立Rewind後反覆打磨的是敘事工具提示。
太長會分散注意力 只要展現『發生過這樣的事』的程度就好。
接著是2發處刑。
裝彈的聲響。
里克·阿特曼為了契合吸血鬼天使的概念,加入了吸血相關屬性。
咔啦啦——
所以說 成功了。
要描述裝備效果的話就是這樣。
『…還不錯』
嘴唇相觸。
是可玩角色的音效。
白色背景,前方是測試用的怪物。
『打擊感本身確實已經到位了』
『完成了一個大章節的構思,接下來該做下一章節…。』
瑞琳今天破天荒提早下班了。
今天我也下班吧。
握在手中就能聽見聲音。
處刑動作時20%傷害吸血]
「子彈數量不會動……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)