第125話 正面突破(1)

地獄歸來的遊戲總監 101~150

逐個清算時才發現,果然男子的逆鱗比其他囚犯多出許多。

那是他與女子共同積累的回憶總量,換言之也是他失去之物的總量。

一片逆鱗對應一段回憶。

將總計13段回憶化作13名首領。

這樣分配完構思後,讓人犯愁的是表現手法。

『下一片逆鱗……』

這是男子與女子成為戀人的日子。

物品是筆。

他重溫了記憶。

背景是客廳沙發,女子在男子手臂上塗鴉。

男子問道。

——在幹嘛?

女子頑皮地笑著回答。

——在銘刻啊。把我刻進你心裡。

隨即仰頭看向男子。

女子從容地笑著,男子困擾之餘也跟著笑了。

兩人四目相對 雙手緊握。

——要怎麼辦?

——答案不是已經給了嗎。

視線再次交錯。

是地獄的東西。也就是把首領裝備或拾取物品之類的裝上去。

腦海中浮現的成品相當像模像樣。

[噬血祭司之牙

「果然左輪手槍子彈數不能動啊 遊戲根基會扭曲的 平衡調整也會更困難」

似乎是在討論槍械模組的事情。

『那個瞬間男子感受到的情緒』

瞳孔是陽光下明亮的淺褐色。

3分鐘,這是策劃團隊做完下班準備所用的時間。

咯吱,砰!砰!

特效也打算以角度為主來設計 所以現在還沒正式插入。

彈倉轉動的聲音很沉悶。

如果加入光源修正 再插入角度呢?

晚上7點30分。

幸好我看到的景象里 男子的表情很直率。

「不是開玩笑。這種事開不得玩笑。」

[圓珠筆]

幸好是魂類題材。

因為工作比平時順利,提前完成了分配任務。

就算主打lite風格,核心終究是魂類。

這是為了表現男子在地獄度過了相當漫長的時光。

操作角色後立刻確認了處刑功能。

男子的頭微微傾斜。

咔嚓,咔嚓。

『不錯。』

下午6點 還能看到正在開會的組員們。

部件:槍管

「那得看看傷害或特殊效果那邊…」

改造部件滿打滿算也就首領13個加拾取7個共20個。

煙盒、口紅和筆等逆鱗需要表現的是…

『就到這裡為止。』

設立Rewind後反覆打磨的是敘事工具提示。

太長會分散注意力 只要展現『發生過這樣的事』的程度就好。

接著是2發處刑。

裝彈的聲響。

里克·阿特曼為了契合吸血鬼天使的概念,加入了吸血相關屬性。

咔啦啦——

所以說 成功了。

要描述裝備效果的話就是這樣。

『…還不錯』

嘴唇相觸。

是可玩角色的音效。

白色背景,前方是測試用的怪物。

『打擊感本身確實已經到位了』

『完成了一個大章節的構思,接下來該做下一章節…。』

瑞琳今天破天荒提早下班了。

今天我也下班吧。

握在手中就能聽見聲音。

處刑動作時20%傷害吸血]

「子彈數量不會動……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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