第134話 坑洞 (2)

地獄歸來的遊戲總監 101~150

遊戲開發發布本該是已經完成的事情。

即便如此至今仍拖延這件事的原因無非是其他。

「因為存在廢棄可能性。」

「廢棄?」

「在我們行業不是很常見嘛。」

「話是這麼說…但會讓人產生『事到如今突然這樣?』的想法吧。」

梁吉尚的話沒錯。

確實Rewind是創立以來從未廢棄過項目的開發商。

有多方面原因。

首先是作為赫利克原型的地獄提供了相當具體的方向性。

實際推進項目後做出的成品意外不錯是第二點。

然後,最後一個最重要的原因。

「因為只要項目垮台就會直接爆炸程度的財政狀況不穩定。直到現在。」

只要對遊戲稍有關心的人都知道一個事實。

那就是在一款遊戲問世之前,有太多項目被推翻又推翻。

即便實際開發進行並公開後,這種風險依然存在。

這樣項目被推翻時的風險隨著開發周期延長會以天文數字增長。

至今為止都沒有填補損失的基礎。

原本開發一款遊戲就需要數百人參與加上管理人員的公司特性,沒有巨額投資的話,僅靠遊戲銷售額能覆蓋的上限自然是有限的。

如今這個局面已經改變。

標準的求婚姿勢。

咔嗒,隨著聲響打開了盒子。

「還需要什麼。」

男子埋怨般瞪了她一眼 隨即起身單膝跪在她面前。

「漏了最關鍵的呢。」

不,我們確實是次要的。

女子始終遊刃有餘。

女子鼻腔里漏出「嗯…」的鼻音。

梁吉尚立刻表示認同。

『…明年可玩的遊戲真多啊。』

「什麼啊?」

『…不對,那樣展示的太多了。現階段還無法決定系統的最終採用方案。』

所以唯獨這次作品曾考慮過廢棄。

男子避開了女子的視線。

主角另有其人。

「別這樣 你也知道我不擅長這種場面。」

才開發第一年,雖然這款遊戲的發售已經確定,但具體遊戲內容隨時可能變動的時期。

就連之前的Identity也是這樣。

然後叼起香煙點燃了火。

拋開雜念考慮當下利益的話,大概就是在2018年豪華陣容里硬塞進赫利克4這種程度吧。

抑制住了貪心。

此外還有怪物獵人、蜘蛛俠、刺客信條。

黑暗中只有彼此的臉龐和視線如火焰般灼燒。

光是今年上半年,擠時間玩《曠野之息》就讓閑暇相當愉快。

接著她像唱歌般拖長聲調。

當然還有其他複合因素影響這個趨勢,但索尼需要為應對競爭而營造市場期待是不爭的事實。

連續取得堪稱連勝的業績,搖錢樹惡魔遺物也成果顯著,現在資金相當充裕。

「熄燈的屋裡 菜單是炸雞配紅酒 蠟燭只有一根…」

「真是招架不住啊。」

一邊懷念未來一邊等待那天到來,這情形著實諷刺,但回歸者註定背負這種命運又……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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