第137話 武器策劃(2/2)

地獄歸來的遊戲總監 101~150

正是用從首領怪物那裡收集的材料製作『首領武器』的構建。

這是不受任何構建成長限制、高度專註於特殊玩法的半娛樂武器。

「第一個是里克 阿特曼。以與血相關的效果為概念…」

額外構建的機制必須有趣。

因為這本來就是為完全精通這遊戲系統的玩家準備的武器。

性能方面的效率沒有考慮。

可以低效。

甚至可以荒唐到讓人驚呼『這啥啊!』的程度。

提出那樣的條件並讓各自思考意見是一周前的事。

而今天 就是出結果的時刻。

對我而言 這是段讓我重新想起已被遺忘事實的經歷。

『…確實有這麼回事來著』

所有開發者都曾是玩家。

成員們都是因為嚮往玩家所期待的『有趣機制』 並為實現它而成為開發者的。

基本算是把人生都押在遊戲製作上了。

換言之 遊戲策劃師這個種族裡 多少有些扭曲的人類相當多。

「像青蛙那樣伸出長舌的武器如何?當然不是真舌頭而是血舌。定位中距離 追加命中後吸收敵人血量的效果…」

「里克·阿特曼不是螳螂形相嗎。所以我構思的方向是長出後腿…」

「把血劍裝在胯下…」

「翅膀。用昆蟲翅膀實現二段跳…」

明明是相處這麼久的人,突然開始害怕起這傢伙。

在下輪武器概念會議前 我對智碩說道。

「…不覺得有趣嗎?」

是真心那麼想的嗎。

章節1, 用吸血鬼祭司的血清製造的武器是韓湖秀先生提議的『紅舌』。

「智碩先生,就算這樣胯下刀還是有點….」

「是的,不有趣。」

智碩先生是策劃團隊創立後與湖秀先生同期加入的策劃者。

幾個離譜的提案被否決後 策劃團隊內部開啟了投票環節。

裝備後會令嘴唇變得鮮紅肥厚 如同蚊唇吸管般的武器。

就這樣決定了首件額外武器。



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