第139話 惡意 (1)
地獄歸來的遊戲總監 101~150
跨年後又過去幾個月,現在是2018年4月。
這段時間開發進展順利沒有大問題固然是重大利好,但這並不意味著完全一帆風順。
因為正好開發滿一年,現在正是第一個倦怠期容易找上門的時候。
『差不多該來了吧。』
那是無法阻擋的潮流。
不是嗎,人類是適應性的動物。
無論什麼困難或刺激最終都會習慣,而這份習慣很快就會變成麻木。
所以趁倦怠剛出現時在初期階段鎮壓,算是還能做的掙扎。
用的倒不是什麼了不起的方法。
反過來說,應該說是用了非常古典的方法才對。
「休息一周吧。」
沒錯就是休息。
「誒?真的嗎?」
員工們臉上綻開了燦爛笑容。
我點頭再次說道。
「嗯,差不多也該換換氣了。」
雖然現在大家都會說好,但之後可就不是了。
『因為休息回來後會更加辛苦。』
在那之前被工作淹沒看不見的東西,正是在大腦被清理過後才會顯現。
也就是說,這次休假是為了徹底釋放員工的緊張感進行換氣的休假。
「火腿呢?」
『時機也正好。』
世上存在著所謂巨大命運的洪流。
可笑的是 玩這遊戲時想起的竟是我回歸後首作《赫利克1》。
和惡魔遺物的情況差不多。
突然意識到的是,我記憶里這個時期的梁吉尚明明已經是光頭了,但眼前的梁吉尚還留著頭髮。
爭執就是這個的後果。
父親又在看棒球喊著「靠,他媽的!」
很遺憾 父親是我無法拯救的人。
想到這個又開始頭疼了。
趙雅允笑盈盈的臉上沒有一絲陰霾。
提前推薦他去脫髮診所總算有了回報。
想起父親用我生平所見最幸福的表情說著『巨人隊居然以賽季開局八連勝領跑 今年果然不同』的模樣。
我也一樣。
雖然後來還是崩盤了…不過嘛 連勝期間他應該挺開心的。
「開發1組暫時關閉了。大家好好休息再來吧。」
我轉過頭去。
橫掃年度最佳遊戲的遊戲自有其道理。
強行抹去了這個念頭。
「好。」
離席後徑直回到房間坐下。
這遊戲在我記憶里把長鏡頭演繹得最乾淨利落 印象格外深刻。
『因為做得太棒了。』
切換了遊戲標題。
留守公司的梁吉尚熱情地迎接了我。
「哎喲 你多大個人了還挑食?! 」
在前期的開發中已經找到了方向。
遊戲中曾是戰爭狂的主角已歷經足以成為穩重父親的歲月。
不管哪邊能順利達成共識都好,但現實是怕他們吵到受傷請病假。
雖非全無缺點,但難道不是優點遠勝缺點的佳作嗎?
因為是把故事分成第1部和第2部的遊戲,續作出來前要等好幾年。
母親咕嘟咕嘟燉著湯,香氣瀰漫整個屋子。
這就是現實,也是作為開發者不得不……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)