第143話 E3 —— 赫利克4 (3)
地獄歸來的遊戲總監 101~150
社區昵稱『Poppy夜山散步者』,遊戲部記者陳宇亨今年也如期造訪E3。
即便已是資歷超十年的老手,仍執著參與這類活動只有一個理由。
『能獲得比別人搶先玩到遊戲的機會,不是么?』
純粹因為太愛遊戲。
從眾多記者中成為遊戲記者也好,經營社區活動也好,至今仍奔波現場取材也罷,全因這份熱愛。
今年尤甚。
假裝沒聽見上司關於海外出差安排該交給後輩的囑咐,他必須來這裡的理由只有一個。
——宇亨啊,你不是還有其他工…
——赫利克4。
——…下周還有採訪…
——魂類。
——…這狗崽子。
上司的嘆息至少不是宇亨能聽到的話。
沒錯。
今年E3將公開赫利克4。
國內主機遊戲的唯一神,而且還是以宇亨最愛的魂類(準確說是lite類)類型向遊戲界下了戰書。
宇亨對魂類的執著有著漫長歷史。
要完整說明這點至少得追溯到『國王密令』時期…但那歷史實在太過冗長。
即便撇開這個也另有軼事。
赫利克1問世時,發售後持續給差評的惡魔之魂能被死磕到底,正是因為宇亨的存在。
指南提示框彈了出來。
『雖然是從導演那裡親耳聽來的,但應該不是吧。』
『原來是這個啊。』
畢竟是魂類嘛。
『…那是什麼怪物?』
用拳頭狠狠擊中敵人面部的主角抓著對方後頸,將槍口塞進其口中。
越是喜歡的類型就越苛刻,這是普通玩家的普遍視角。
平板震動起來。
關鍵在於這遊戲是否具備作為獨立作品的特色。
『這絕對能上推薦帖。』
『但是……』
宇亨突然想起社區里某個未登錄用戶曾誇下海口,說這要是真事就把臉埋進洗碗水裡憋死。
正閃過這類念頭的瞬間。
國民的知情權 以及新聞自由。
正思索著抬起頭的瞬間 眼前展開的是E3會場內巨大的Rewind隔間。
咔嚓!
硬要比喻的話,就像是扣動槍的扳機般的手感,看來是調整過按鈕壓力的設計。
『Rewind事業部理事梁吉尚先生。』
僅僅做好基礎部分能給的分數,滿分10分里大概5分。
因為看到那駭人角色扮演的瞬間就已頓悟。
演示時長25分鐘,想必Rewind方面是打算在這段時間裡緊湊地展現魂類遊戲的獨特樂趣吧。
回想這些就能明白他對魂類這個類型有多認真。
他噗嗤笑出了聲。
在發布會上見過的相當華麗的處刑系統。
不僅如此。
但願你能成為推薦帖的祭品。
回憶著發布會等前期情報,宇亨演示了魂類基本功——移動、閃避和攻擊。
既然打著某遊戲公司流派的旗號發行,就必須展現出與原作不同的特質才能擺脫山寨作品的污名。
畫面突然轉為黑白並開始緩慢流動。
緩慢的攻擊節奏在……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)