第144話 E3 —— 赫利克4 (4)(2/2)
地獄歸來的遊戲總監 101~150
赫利克4所追求的休閑的核心正是這個『大眾化動作』啊。
『當然那並非全部。』
側寫這個題材本身既強化了主角個性,同時被巧妙用作調節用戶動態難度的聰明選擇。
這也是在沒有額外說明的情況下宇亨能理解的內容。
白色血條碎裂變成紅色的演出效果讓他做到了這點。
而為了達成這種表現,Rewind策劃部究竟經歷了多少磨難,恐怕會成為歷史中永遠的秘密。
對於只看到成果的宇亨而言,這純粹是件感動的事。
想再多回味這份餘韻。
不,是想更紮實地掌握這個在25分鐘容量內未能完全理解的遊戲系統。
但此刻令人無比遺憾的是這已不可能實現。
「那個….」
躊躇著走近的隔間管理員開口了。
她是個韓國女性,髮色上黑下粉,帶著稚嫩溫順的氣質。
『啊,音效總監。』
因為是Rewind里僅次於延浩的名人,所以立刻認出來了。
赫利克3那時也是如此 Identity時期也一樣 她看似膽小卻展現出四次元特質 不知不覺間俘獲了無數粉絲 不正是她嗎。
而且從Rewind的標誌性音效 到尤其讓所有人都不吝讚美的赫利克2最終戰背景音樂 全都出自這位天才之手 正是這位趙雅允音效總監。
宇亨懷著欣喜的心情 笑容燦爛地從座位上站了起來。
「啊 抱歉 應該要起身相迎才對。」
「好的…」
當然,這是以宇亨的標準而言。
僅通過25分鐘的遊戲時長就成功理解了核心系統。
阿允可不是什麼淑女。
「哈哈….」
「如果不急的話 能否之後通過這張名片聯繫您?畢竟用戶們對音效總監您的關注度相當高呢。」
所以才會冒出『沒錯,我作為Rewind事業部領頭人也是時候該上上媒體了吧』之類的念頭。
雖然策劃肯定是延浩負責的 但那滑入耳中的裝彈聲和節奏感 就連對音樂一竅不通的人也會感到某種戰慄。
「所以穿著那套角色扮演服時我就想啊。我….」
隨著這句帶著怯意的細弱聲音 阿允轉身噠噠噠地消失了。
不僅是理解 由此衍生的期待感也極為強烈。
阿允向吉尚遞出了名片。
就這樣,始於某位淑女嫌麻煩的奇妙因果,最終留下了一場既慘烈又滑稽的採訪。
以Rewind的基調來看 現在似乎也不會拒絕外部溝通 特別是如果推出這種演示版本的話 開發團隊訪談會獲得很大的營銷效用。
如果能充分展現這個精髓 成品應該能達到配得上Rewind名號的水準。
「嗯?」
像訪談這種需要說很多話的工作 自然更加討厭。
每次看到他就會想起遊戲里章魚甩動觸手的畫面,痛苦更是雪上加霜。
雖說確實是來體驗遊戲的 但他本職畢竟是遊戲部記者。
通常都會這樣認為。
宇亨……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)