第145話 E3 —— 赫利克4 (5)(2/2)
地獄歸來的遊戲總監 101~150
作為娛樂的價值,確實存在能數十數百小時俘獲用戶的魔力的遊戲。
當然僅憑演示版本的評價,誰都無法斷言這款遊戲會成功。
或許是因為25分鐘時長濃縮的全是精華才讓人覺得更有趣。
確實有人指出了這個事實。
用戶們也大都表示了認同
但即便如此還是忍不住期待。
『赫利克4超難等:但畢竟是千延浩啊…?』
因為是千延浩。
因為在遊戲機荒漠的韓國,僅靠大學社團規模的開發團隊運作,僅憑口碑就將赫利克這個IP傳播到全世界的導演。
因為倒帶工作室這個名字至今給用戶帶來的壓倒性信任感。
遊戲業界確實很冷酷。
這個行業就是無數平庸之作在冰冷燃燒、最終成為大作燃料的地方。
但延浩是憑實力攀爬並證明過這個行業的人。
人們難免會期待他製作的遊戲或許會有所不同。
期待與憂慮交織的聲音在在線社區里糾纏。
而處於這股浪潮中心的延浩。
「離婚是什麼呢?」
「又在說什麼胡話?前輩哪裡不舒服嗎?」
「瑞琳,離婚到底是什麼能讓人們如此狂熱?」
「我哪知道?連結婚都不懂怎麼懂離婚?」
要說超越國家、種族和語言的普遍主題,大概就是生死、時空之類的吧。
首先這對歸類為國內遊戲公司的Rewind收益衝擊不小。
「西村住院了。」
於是我問朴英俊代表「您該不會要繼續做離婚遊戲吧?」,他答道:
總之,朴英俊代表讓我明白做遊戲要打破固有觀念,之後便回國了。
「所以是說,對練時住院了?因為受傷?」
「…是的。」
「…什麼?」
也是難免。
花了四天倒時差休息後才重新上班。
「沒關係。跟老婆說是員工做的就行。」
我們也是如此。
「是事故啦。偏偏在轉彎時西村腳打滑…」
「科普森在幹什麼。」
對這詭異潮流深感責任的海。
「….」
「工作和生活…希望能都穩定下來。」
只是隨口說了句希望未來不要有太大變故。
我不得不面對一個令人難以置信的意外。
也就是說,因為我的存在讓Neo Soft的主機戰略畸形扭曲了。
「說是要痛悔未盡到道義責任,結果把人家胳膊給折了。同樣韌帶拉傷正在打石膏呢。」
就在我和梁吉尚離開的這一周里,公司發生了些事需要處理。
向那位不知名的員工緻以哀悼。
無法置身事外的是,朴英俊代表在進軍主機第五年時,曾為激活國內主機市場投入天文數字資金培育市場。
『本來不該是這樣的遊戲。』
離婚真的能引發全球共鳴嗎?我完全無法理解。
「結婚啊….」
Neo Soft代表朴英俊為進軍主機市場推出的首作本是砍殺動作奇幻。
「….」
肩膀高高聳起 咳咳 假裝……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)