第145話 E3 —— 赫利克4 (5)(2/2)

地獄歸來的遊戲總監 101~150

作為娛樂的價值,確實存在能數十數百小時俘獲用戶的魔力的遊戲。

當然僅憑演示版本的評價,誰都無法斷言這款遊戲會成功。

或許是因為25分鐘時長濃縮的全是精華才讓人覺得更有趣。

確實有人指出了這個事實。

用戶們也大都表示了認同

但即便如此還是忍不住期待。

『赫利克4超難等:但畢竟是千延浩啊…?』

因為是千延浩。

因為在遊戲機荒漠的韓國,僅靠大學社團規模的開發團隊運作,僅憑口碑就將赫利克這個IP傳播到全世界的導演。

因為倒帶工作室這個名字至今給用戶帶來的壓倒性信任感。

遊戲業界確實很冷酷。

這個行業就是無數平庸之作在冰冷燃燒、最終成為大作燃料的地方。

但延浩是憑實力攀爬並證明過這個行業的人。

人們難免會期待他製作的遊戲或許會有所不同。

期待與憂慮交織的聲音在在線社區里糾纏。

而處於這股浪潮中心的延浩。

「離婚是什麼呢?」

「又在說什麼胡話?前輩哪裡不舒服嗎?」

「瑞琳,離婚到底是什麼能讓人們如此狂熱?」

「我哪知道?連結婚都不懂怎麼懂離婚?」

要說超越國家、種族和語言的普遍主題,大概就是生死、時空之類的吧。

首先這對歸類為國內遊戲公司的Rewind收益衝擊不小。

「西村住院了。」

於是我問朴英俊代表「您該不會要繼續做離婚遊戲吧?」,他答道:


* * *

總之,朴英俊代表讓我明白做遊戲要打破固有觀念,之後便回國了。

「所以是說,對練時住院了?因為受傷?」

「…是的。」

「…什麼?」

也是難免。

花了四天倒時差休息後才重新上班。

「沒關係。跟老婆說是員工做的就行。」

我們也是如此。

「是事故啦。偏偏在轉彎時西村腳打滑…」

「科普森在幹什麼。」

對這詭異潮流深感責任的海。

「….」

「工作和生活…希望能都穩定下來。」

只是隨口說了句希望未來不要有太大變故。

我不得不面對一個令人難以置信的意外。

也就是說,因為我的存在讓Neo Soft的主機戰略畸形扭曲了。

「說是要痛悔未盡到道義責任,結果把人家胳膊給折了。同樣韌帶拉傷正在打石膏呢。」

就在我和梁吉尚離開的這一周里,公司發生了些事需要處理。

向那位不知名的員工緻以哀悼。

無法置身事外的是,朴英俊代表在進軍主機第五年時,曾為激活國內主機市場投入天文數字資金培育市場。

『本來不該是這樣的遊戲。』

離婚真的能引發全球共鳴嗎?我完全無法理解。

「結婚啊….」

Neo Soft代表朴英俊為進軍主機市場推出的首作本是砍殺動作奇幻。

「….」

肩膀高高聳起 咳咳 假裝……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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