第158話 發售 – 赫利克4 (1)
地獄歸來的遊戲總監 151~200
起始於殺戮地獄中心,時空界限模糊的廣場上各種建築風格混亂交織。
進入正式遊戲的碩勛首先感受到的是『詭異』。
儘管通過預告影像和各種遊戲內宣傳片早已熟悉這場景,但此刻格外異樣的原因只有一個。
『果然遊戲要親自玩才行。』
這是遊戲獨有的魔力。
表現另一個世界、異質空間的方式有很多,但通過建立另一個自我的化身,用我的意志探索世界的感覺無可替代。
就沖這滋味也不可能放下遊戲。
真切體會到這點的碩勛早已沉浸在期待中。
『應該是教程吧。』
屏幕中的男子隨著操作一步步向前行走。
眼前有人群經過。
接著,
噗嗤——!
那群人開始互相捅刺。
『哦。』
短促的感嘆。
隨後殺死對手的倖存者唰地!轉頭看向碩勛。
他嚇得渾身一顫。
緊接著,
噠噠噠!
名字是『???』。
正式的遊戲開始了。
今天是和期待已久之人的初次相親約會。
魂類到底是什麼東西。
就算標榜著soul——lite,與強大敵人戰鬥時的緊張感、對對手的研判以及由此奪取勝利的成就感才是遊戲的精華所在。
打個比方就是這樣。
或許是教程怪物的緣故,難度並不大。
血條是白色。
既可以堅持極端近戰輸出,反之也能採用最小化輸出、專註處刑的玩法。
碩勛會這樣評價那最初的時刻。
首領的人類頭顱、只剩骨骼的細長脖頸與上半身,以及上方由血液構成的血管叢最先映入眼帘。
不知從何時起,Rewind的武打演出水準隨著作品數量呈直線上升趨勢。
碩勛無視被吵醒的秀珍的呵斥,繼續敲擊手柄。
其實這是開發2組導演們的建議與超級熱血男金裴石的精湛演出巧妙結合產生的協同效應——不過碩勛自然無從知曉製作組的內情。
手感不差。
當些許刺激與成功閃避帶來的心理回報湧現時,碩勛以這股高漲的激情為燃料展開了攻勢。
演出效果很逼真。
此外還準備了大量在第1章對抗吸血敵人時超級實用的『恢複干擾藥水』備用。
將其進一步大幅擴展的正是近戰武器成長構建。
是空手。
但作為擁有至少10年以上資歷的遊戲玩家碩勛,他本能地明白必須通過『前滾翻』獲得無敵判定來延續攻擊。
多虧了名為側寫的獨特系統,推理要素的加入讓趣味在適當區間得以維持,而靈魂流特有的惡意陷阱也控制在可承受範圍內,因此緊張感也始終未曾消退。
拋開其他所有要素,僅憑手感就能喚起這樣的感受。
「歐巴!」
視線下移能看到螳螂腹部般修長巨大的下半身,這種昆蟲與人類混合的形相,正是赫利克一貫的視覺風格,讓碩勛十分滿足。
說到底第一章的節奏撐死……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)