第165話 策劃 —— 惡魔遺物2 (2)

地獄歸來的遊戲總監 151~200

時間回溯到比賽一周前,就在關於久違的重要議題會議(實戰武鬥)的傳聞即將傳遍公司內部的時刻。

如今已成為準新郎的某班禿頭提出了那樣的意見。

「直播對練吧。用來做營銷。」

是提議將上次直播流中反響特別好的2組導演們的對練進行實時直播。

實際上這個意見在會議上獲得了極大共鳴。

拋開其他原因,在開發初期階段能進行不涉及遊戲劇透的宣傳,對事業部而言本就是垂涎欲滴的營銷手段。

並非只是被公司內部詭異氛圍裹挾才產生這種意見。

實際是因為在惡魔遺物製作的二次創作池裡,兩人正被如此表現才提出的建議。

舉例來說是這樣的。

比如西村和科普森用拳頭教訓欺負女主角的用戶的梗圖,或是兩人被畫成穿韓服的肌肉夫婦(科普森是妻子方)對說著『請把女兒許配給我!』的用戶投以殺人視線的梗圖等等。

兩人自從公開亮相後,一直以『玩家們敬畏的匠人大佬』形象示人,並以此身份活躍在相關創作中。

所以這次實戰直播並非完全突兀的決定。

不,這次直播正是為兩人長期塑造的形象畫龍點睛——或者說塑造『導演人設』的過程。

其重要性不言而喻。

導演的信任度與開發商的好感度對遊戲評價的內外影響何其巨大。

光是『某某出品必屬精品』的標籤,或是『看著順眼先買為敬』的心態,就足以讓遊戲首周銷量飆升到難以估量的程度。

梁吉尚說道。

「標題嘛…就定為《匠人夫婦的日常拌嘴》好了。」

既然玩家們這樣認知他們,如實呈現才是正解。

甚至單憑這點就能開發長期內容。

當然要是普通打架很快就會膩吧。

「特別是杰倫·科普森選手能在近身戰和外圍遊走間自由切換的形態變化令人印象深刻!普通訓練根本做不到兩者兼顧!」

最初是從遊戲相關的網路社區傳出風聲,轉眼間就擴散到遊戲外的社群。

達到至高境界的武者,僅憑一顆在任何逆境中都不屈服的心便能征服世界。

而且,這個選擇是正確的。

砰!

相比之下科普森的強項是什麼?

「大家好!歡迎各位觀眾!我是KFC解說委員鄭福秀!」

所以不需要無謂的試探。

——是被卡車撞了嗎搞什麼;』

花錢是肯定的。

「……千延浩。」

但西村和科普森——雖然難以置信——他們的格鬥實力已接近准職業級。

擋下它的是科普森的格擋。

正是能千變萬化的幻劍。

「雙重人格!」

因為赫利克4成功了!


* * *

勉強扭過頭,但擊中虛空的拳頭髮出的聲響讓人背脊發涼,暗示其中蘊含的力量。

「同樣擔任解說委員的金錫鎮!」

武是什麼。

「千延浩導演!!!今天對練的……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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