第174話 諷刺(3)(2/2)

地獄歸來的遊戲總監 151~200

原本發布會就是展開長期計畫來營造期待感的方式效果更好。

「現在開始整理即將發布的陣容清單。要一次性引爆。」

DLC、赫利克2 重製版、惡魔遺物2,再加上動畫製作發表及後續日程計畫,準備的子彈相當多。

通常如果公布長期計畫,人類的本性會最先聚焦於即將到來的日程。

這樣確實能提高對DLC的關注度。

「日程是……」

沒錯,既然已經部分公開了DLC相關信息,且離發布只剩一個月左右,現在正是加入核心劇透的好時機。

「……10天後,發布前3周。」

沒有停歇的餘地。


* * *

那天距離赫利克4的DLC發布還有4周左右。

和大多數遊戲一樣,備受期待的作品除了剛發布後,就屬臨近發布時輿論最熱烈。

赫利克4也不例外。

『求赫利克4後日談:還要等一個月?

為什麼為什麼為什麼為什麼???』

氛圍很好。

通常這時候會圍繞這遊戲是不是糞作展開爭論,但這次情況不同。

畢竟是已驗證作品的DLC,至少穩定性是有保障的。

雖說有人認為DLC是拆分販賣的營銷手段而持悲觀態度,但管它呢,遊戲好玩就行。

原本赫利克4就不是為了斷貨而刻意不忠於正篇內容,用戶們為了樂趣哪怕花上幾萬韓元也完全不在話下。

在這樣的氛圍、期待感以及焦灼心情之中。

這個消息如漣漪般迅速擴散開來。

『Poppy夜山散步者:哦,是Rewind展示會啊。』



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