第179話 預定的變數 (1)(2/2)
地獄歸來的遊戲總監 151~200
明明不知道我上輩子的結局,卻總在電話里充滿愛意地嘮叨,擔心沉迷夢境生活的我會逼死自己,當我登上報紙版面時,還把報道一篇篇列印出來做成剪貼簿。
這次又在象徵家族歷史的電視櫃照片牆上,陳列了我千萬銷量報道的照片。
看到她這麼開心的模樣,胸口沒來由地發緊。
「嗯?延浩啊。吃點野菜。吃草才助消化。」
當然那是另一回事。
「媽媽,這是海鮮湯嗎?」
「所以呢?」
「嘶呼….」
「給我硬吃下去!!!」
海鮮湯分明就是使徒吧。
這次確實是媽媽越線了。
休閑時光果然還是要打遊戲。
不過主要玩的不是自己的遊戲,而是其他導演那些風靡時代的作品。
除此之外,往腦袋裡猛塞各種大眾媒體素材來獲取靈感的行為也沒停過。
與其說是工作,不如說是享受。
因為只有這樣,才能更深刻地用感官理解那個目標。
簡單來說就是這樣。
『有趣』這種感受做起來容易,但『這樣做應該會好玩吧?』卻很難。
因為要用理論闡明趣味性,其中影響因素太過複雜交織。
兜兜轉轉終究靠直覺。
當然若個人口味偏離大眾就會出問題。
輕鬆超越《赫利克4》一年1000萬銷量的那種記錄。
但幸運的是,我屬於相當大眾化的口味,而這樣的我最期待的事即將發生。
那個震撼業界、並俘獲我內心的遊戲消失了。
粉絲心態竟能可怕如斯。
即將發布的《失落王國》將創下空前絕後的記錄。
直到那時我才正視現實。
上輩子這輩子我都是他的狂熱粉絲,始終期待著他的遊戲。
光是想像這件事就讓我無心其他,權當是過度期待所致吧。
就這樣到了當天。
瓦爾哈拉的阿里德·魯索《失落王國》即將發布公告。
總之,最近每天都因想到那些讓我心跳加速的預告即將公開而提心弔膽。
與失落王國相關的任何信息都沒有在網上發布。
打開了互聯網,我陷入了慌亂。
『失落王國不會發布了?』
『沒了?』
第二天也是,再下一天也是,再下一天和下一周也是。
在疑惑中度過兩周。
必須培養憑直覺捕捉趣味要點的眼光,唯有這件事才能將作為大眾感受到的樂趣有效運用到我的作品中。
『《失落王國》發布公告就在近期吧。』