第195話 支線任務 (1)(2/2)
地獄歸來的遊戲總監 151~200
這是理所當然的。
人本來就是這樣,自己辛苦的話就沒餘力去顧及周圍。
沒餘力顧及周圍的話,也就沒時間比較別人和自己。
也就是說,除了知道自己辛苦外,大家都不清楚別人怎麼遭罪。
所以雖然容易被忽略,但嚴格來說答案其實挺簡單的。
『Rewind : 但千氏鳥直屬的線才是最厲害的吧
策劃團隊是真的被虐到體無完膚的程度
托這個福我們在音效部門摸魚摸得很~爽呢 ^^7
〈評論〉
現代汽車 : 這崽子不像音效部門的啊…是間諜吧?』
策劃。
千延浩的直屬團隊,也是從頭到尾構想並完成赫利克系列的團隊。
對其他團隊來說延浩只是個派活的人,但對策劃團隊而言,延浩就像站在背後張開血盆大口的深海怪物。
稍有不慎就會迎來無法躲避的死亡。
他是死神,是世界的終結,同時也是站在下班另一面的男人。
正因如此,至今仍在他手下保住名片的員工們個個都不是等閑之輩。
凝視深淵者,深淵亦將回望你。
正如尼采所言,長期暴露在深淵中的策劃團隊成員們大腦早已被污染,現在遇到普通程度的工作都會產生'就這?每周才100小時?這周還挺輕鬆嘛'的想法!
即便是這樣的策劃團隊,這次也堪稱艱苦行軍。
Rewind里程碑式的首款開放世界。
赫利克系列史上吞噬資源最多的遊戲。
眼神冰冷,氣溫下降了2度左右。
本來就不容易的項目,還要通過挑剔程度數一數二的延浩審核才能推進。
以上就是策劃團隊對延浩'支線任務'的要求只能發出'唔…'聲的全過程。
和叫他們互相殘殺的話沒有絲毫區別。
『從現在開始互相殘殺就可以了嗎?』
簡而言之就是這麼回事。
當然延浩不會因此手下留情。
畢竟工作不會因為你的慘叫或吐白沫就停止堆積啊。
策劃團隊員工們互相望著對方。
這種情況下有人正發出慘叫痛苦掙扎。
就連暖風機的熱風也溫暖不了此處的氛圍。
他們並沒有想得太複雜。
有人渾身發抖口吐白沫。
最終只能接受現實。
在會議上對策划進行反饋及確認。
因為早已是若不把自己當成策劃的絞肉機器就活不下去的身軀,因為已成為1組策劃這場復魔戰一部分的他們,只是準確揣摩著延浩的意圖。