第195話 支線任務 (1)(2/2)

地獄歸來的遊戲總監 151~200

這是理所當然的。

人本來就是這樣,自己辛苦的話就沒餘力去顧及周圍。

沒餘力顧及周圍的話,也就沒時間比較別人和自己。

也就是說,除了知道自己辛苦外,大家都不清楚別人怎麼遭罪。

所以雖然容易被忽略,但嚴格來說答案其實挺簡單的。

『Rewind : 但千氏鳥直屬的線才是最厲害的吧

策劃團隊是真的被虐到體無完膚的程度

托這個福我們在音效部門摸魚摸得很~爽呢 ^^7


〈評論〉

現代汽車 : 這崽子不像音效部門的啊…是間諜吧?』

策劃。

千延浩的直屬團隊,也是從頭到尾構想並完成赫利克系列的團隊。

對其他團隊來說延浩只是個派活的人,但對策劃團隊而言,延浩就像站在背後張開血盆大口的深海怪物。

稍有不慎就會迎來無法躲避的死亡。

他是死神,是世界的終結,同時也是站在下班另一面的男人。

正因如此,至今仍在他手下保住名片的員工們個個都不是等閑之輩。

凝視深淵者,深淵亦將回望你。

正如尼采所言,長期暴露在深淵中的策劃團隊成員們大腦早已被污染,現在遇到普通程度的工作都會產生'就這?每周才100小時?這周還挺輕鬆嘛'的想法!

即便是這樣的策劃團隊,這次也堪稱艱苦行軍。

Rewind里程碑式的首款開放世界。

赫利克系列史上吞噬資源最多的遊戲。

眼神冰冷,氣溫下降了2度左右。

本來就不容易的項目,還要通過挑剔程度數一數二的延浩審核才能推進。

以上就是策劃團隊對延浩'支線任務'的要求只能發出'唔…'聲的全過程。

和叫他們互相殘殺的話沒有絲毫區別。

『從現在開始互相殘殺就可以了嗎?』

簡而言之就是這麼回事。

當然延浩不會因此手下留情。

畢竟工作不會因為你的慘叫或吐白沫就停止堆積啊。

策劃團隊員工們互相望著對方。

這種情況下有人正發出慘叫痛苦掙扎。

就連暖風機的熱風也溫暖不了此處的氛圍。

他們並沒有想得太複雜。

有人渾身發抖口吐白沫。

最終只能接受現實。

在會議上對策划進行反饋及確認。

因為早已是若不把自己當成策劃的絞肉機器就活不下去的身軀,因為已成為1組策劃這場復魔戰一部分的他們,只是準確揣摩著延浩的意圖。



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