第212話 事前準備 (1)(2/2)

地獄歸來的遊戲總監 201~完結

迄今為止每款遊戲都能在某個領域達到類型巔峰的正是延浩。

這次人們也期待他能再次做到。

當然,知名開發商也有過失敗作品。

這次延浩的開放世界作品並非沒有失敗可能,但真正進入遊戲內容前,好奇心先湧上來也是無可奈何的事。

『方背洞皮之君主 : 地圖概念很合胃口。

進入遊戲後整個世界地圖都會顯示在畫面上對吧。

行星內部的概念也好,每個地圖星星都有明確主題也好,觀賞性看起來不錯?』

從設計層面來看,Rewind從未讓用戶失望過。

這次也不例外,赫利克5的設計在美觀性上堪稱卓越。

通過地獄這種奇幻背景來呈現近乎陰謀論的行星內部世界,確實激發了浪漫情懷。

那麼現在重要的是正式的遊戲內容。

『Poppy夜山散步者:地圖間移動系統很有趣呢。

雖然從地面通過天花板到達另一地面的系統王淚已經展示過了,但能自由調整移動順序這點很合我心意。

完全可以選擇不經過天花板迴路,或者選擇性通過!

展示會上特別強調了自由度方面。關於冒險和成長方向的發布會也超級有趣!


〈評論〉

赫利克5等待中 : 首先地獄勢力戰的構圖真他媽有趣哈哈哈

預備媽媽在熙 : 不就是抱著『想到的都能實現』這種心態嗎?稍微展示的遊戲內玩法真的離譜到爆ㅋㅋㅋ』

赫利克5主打的核心賣點是自由度。

致力於實現玩家想像的所有可能性。

因此關於學派的玩家反響尤為熱烈。

但那場較量對圍觀者而言無疑是最有趣的風景。

失落王國與赫利克5。

儘管披露的信息不多,社區仍被世界觀分析、各勢力格局及地圖主題的討論淹沒。

〈評論〉

兩款遊戲都因導演的話題性備受期待,喜歡挑事的社區用戶們忙著構建對立格局咯咯笑。

『社畜庫劍士:豐收年啊…這行業要豐收了…

除三大勢力外,通過支線任務或探索獎勵可獲得隱藏技能的存在。

〈評論〉

光做失落王國和赫利克5感覺就能耗掉整年。

讓魯索和延浩正面剛 輸的人哭著求收徒?

延浩在發布會上親口承諾的,2分鐘左右的遊戲影像極大提升了這番言論的可信度。

23年初的遊戲界在風暴中行進,而預熱慶典的華幕在當年夏天正式拉開。

此外還加入了地獄生存者之間的勢力鬥爭格局,與以往不同,赫利克系列更加強調了『選擇』這一概念。


韓秀 the King:嘖嘖;;;

幾乎完全解除了地圖移動和玩家行動範圍的限制。

24年的代表陣容已提前出爐。

『韓秀 the King:啊啊,是隱藏職業的時間了…

國家公務員:安息年(人生永遠進入安息)

隨著一人傳承等學派的官方設定曝光,童年時讀過遊戲幻想小……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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