第221話 失落王國 (1)
地獄歸來的遊戲總監 201~完結
新年過去好些天了。
雖然舉辦了不少迎接青龍年的慶典,但那股熱鬧勁兒轉眼就消退了。
普通人的生活就是這樣。
不會因為跨了個年就突然發生戲劇性變化。
所以新年的熱情很快被遺忘,人們徹底回歸日常。
故事就發生在這種時候。
當失落王國最終發售日敲定,業界隨之掀起風暴——
『我們的狗狗Poppy:終於!!!總算!!!
藏發售日藏到最後,沒想到會這麼突然!
還以為要等更久,真是字面意義上的驚喜衝擊!』
2月11日。
這是最終確定的失落王國發售日。
事實上 一般來說在遊戲發售前一個月才確定的情況很少見 但這樣的特殊性也配得上『瓦爾哈拉的魯索』這個名字。
業界無可爭議的第一名 活著的傳奇正是他 而且打破長達10年的沉默回歸的作品不正是這部嗎——自上一部遊戲發售以來。
預售頁面在開放首日就被擠爆了。
由於對失落王國的關注度太高 業界的其他話題除非達到相當程度 否則根本無人提及。
這是延浩所知的轉生前事件原封不動…不 是比轉生前更具衝擊力的事態。
轉生前當時的記錄是首周銷量300萬份。
這次低於那個數字的可能性可以說無限接近於零。
不 大概率會超過轉生時的數字。
可那遊戲為何能令時代為之瘋狂呢?
至於這是否可行,連我自己都不知道。
我嘆了口氣。
轉眼已是2月10日。
即便如此,考慮到這些終究也是遊戲所需的設備,可以說在這個家裡能做的事就僅限於遊戲和睡眠了。
因此既有高貴優雅的一面,偶爾也會顯得落魄。
人類是自我防禦機制極強的動物,我也未能例外。
在古典敘事背景下加入『獸人』設定。
由此將背景、人物、角色設定從古典框架中徹底扭轉。
相框里裝著以聖誕樹為背景,我和韓瑞琳、趙雅允豎起大拇指的照片。
『真有意思』
四軸檢驗 : 禁令昨天解除了。光看評價就滿溢著最終BOSS的氣場哈哈』
第二點是內容的龐大體量。
在座位上坐下。
我啜飲了一口滾燙的咖啡。
《失落王國》對我來說就是如此重要的遊戲。
第一點是套路顛覆。
這些細節通過阿特的深度刻畫展現得淋漓盡致。
距離通往哈辛之路都快十年了吧?那還是赫利克3公開時推出的遊戲。
失落王國以席捲業界的狂亂之勢,一直持續到發售前夜。
如今這條路的目標已近在咫尺。
失落王國除了主線內容外還有無數支線內容。
眼下仍是深冬時節。
曾仰望過,正對峙著,現在該掀翻那個人的王牌了。
擯棄了開發者視角。
激進到近乎愚蠢的營銷最終取得了成功。
原來我經常盯著這張照片看。
雖然當初是……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)