第221話 失落王國 (1)

地獄歸來的遊戲總監 201~完結

新年過去好些天了。

雖然舉辦了不少迎接青龍年的慶典,但那股熱鬧勁兒轉眼就消退了。

普通人的生活就是這樣。

不會因為跨了個年就突然發生戲劇性變化。

所以新年的熱情很快被遺忘,人們徹底回歸日常。

故事就發生在這種時候。

當失落王國最終發售日敲定,業界隨之掀起風暴——

『我們的狗狗Poppy:終於!!!總算!!!

藏發售日藏到最後,沒想到會這麼突然!

還以為要等更久,真是字面意義上的驚喜衝擊!』

2月11日。

這是最終確定的失落王國發售日。

事實上 一般來說在遊戲發售前一個月才確定的情況很少見 但這樣的特殊性也配得上『瓦爾哈拉的魯索』這個名字。

業界無可爭議的第一名 活著的傳奇正是他 而且打破長達10年的沉默回歸的作品不正是這部嗎——自上一部遊戲發售以來。

預售頁面在開放首日就被擠爆了。

由於對失落王國的關注度太高 業界的其他話題除非達到相當程度 否則根本無人提及。

這是延浩所知的轉生前事件原封不動…不 是比轉生前更具衝擊力的事態。

轉生前當時的記錄是首周銷量300萬份。

這次低於那個數字的可能性可以說無限接近於零。

不 大概率會超過轉生時的數字。

可那遊戲為何能令時代為之瘋狂呢?

至於這是否可行,連我自己都不知道。

我嘆了口氣。

轉眼已是2月10日。

即便如此,考慮到這些終究也是遊戲所需的設備,可以說在這個家裡能做的事就僅限於遊戲和睡眠了。

因此既有高貴優雅的一面,偶爾也會顯得落魄。

人類是自我防禦機制極強的動物,我也未能例外。


在古典敘事背景下加入『獸人』設定。

由此將背景、人物、角色設定從古典框架中徹底扭轉。

相框里裝著以聖誕樹為背景,我和韓瑞琳、趙雅允豎起大拇指的照片。

『真有意思』

四軸檢驗 : 禁令昨天解除了。光看評價就滿溢著最終BOSS的氣場哈哈』

第二點是內容的龐大體量。

在座位上坐下。

我啜飲了一口滾燙的咖啡。

《失落王國》對我來說就是如此重要的遊戲。


* * *

第一點是套路顛覆。

這些細節通過阿特的深度刻畫展現得淋漓盡致。

距離通往哈辛之路都快十年了吧?那還是赫利克3公開時推出的遊戲。

失落王國以席捲業界的狂亂之勢,一直持續到發售前夜。

如今這條路的目標已近在咫尺。

失落王國除了主線內容外還有無數支線內容。

眼下仍是深冬時節。

曾仰望過,正對峙著,現在該掀翻那個人的王牌了。

擯棄了開發者視角。

激進到近乎愚蠢的營銷最終取得了成功。

原來我經常盯著這張照片看。

雖然當初是……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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