吸血鬼的茶會 尾聲
問題兒童的最終考驗 5 集結時刻,失控再啟!
啞口無言────……蕾蒂西亞睜大雙眼,一動也不動地呆站著。
先前的威嚴已經蕩然無存。雖然她還是站著朝向正面,但是睜到最大的紅玉雙眼卻沒有映出任何事物。
那到底是幾千年以來的歷史?
沒有任何榮耀的光輝,只是不斷累積著屈辱和苦悶。一千年過去,兩千年過去……蕾蒂西亞被迫持續觀看著這樣的歷史,最後靈魂才回到王座上。
遊戲的實際舉辦時間恐怕不足剎那,最先映入蕾蒂西亞眼裡的金絲雀看起來和發出開始宣言的那瞬間沒有任何不同。
站在蕾蒂西亞對面的金絲雀明明注意到她的視線,卻刻意保持沉默。
蕾蒂西亞就這樣不發一語地呆站了五分鐘以上──最後握緊拳頭,以顫抖的聲音發問:
「……剛剛的是什麼?」
「哎呀,必須從這部分開始說明嗎?這是妳第一次參加追溯回憶式的歷史遊戲?」
「我知道那是什麼,但是剛才的遊戲並不是追溯回憶。我實際感覺到的時間──內宇宙與外宇宙的蓄積時間有差異,不可能有這種追憶遊戲。」
蕾蒂西亞裝出冷靜的態度,追究遊戲的真偽。先不論事情對錯,先前的遊戲讓她受到很大的衝擊。因此蕾蒂西亞避開內容,直接質疑遊戲本身的錯誤,畢竟確實有許多可疑之處。
既然這是所謂的追溯回憶,必須照實重現出身體和靈魂兩方承受過的經驗才有意義。這是因為如果只是知道歷史上發生了什麼事,就等於把知識堆在腦里而已。
追溯回憶式遊戲原本被應用在武術傳承等方面,根據其特性,體驗的追想時間和實際的耗費時間將會一致。因為「累積靈魂經驗的內宇宙」和「在物質界流逝的外宇宙」雙方的經驗時間一旦產生落差,就表示導致這現象的行為牴觸了「遊戲製作違反時間虛報」這項目,也會被召集到時間悖論遊戲里。
「所以,我要再問一次。先前的遊戲是什麼?妳為什麼要要拿虛偽的歷史來欺騙我?」
蕾蒂西亞講到最後這句話時,語氣特別強烈。這下金絲雀終於明白她質問的意圖。
「噢,原來如此。畢竟妳剛知道自己妹妹碰上那種事,難怪會對遊戲的真偽挑三揀四──不過很遺憾,遊戲說明裡已經寫得很清楚了吧?『保證遊戲內發生的一切都是歷史上的事實』,這句話足以解釋一切。」
「別胡說八道!」
蕾蒂西亞的靈格瞬間膨脹,恫嚇金絲雀。
轉眼間龍之遺影已化為千之槍,逼近金絲雀的脖子。蕾蒂西亞的紅玉之瞳正在暗示,只要金絲雀下句話沒有乖乖否認,自己就會毫不遲疑地把她刺穿。
──其實冷靜思考,會發現金絲雀的發言顯然有值得深思之處。
「所以說,沒必要想那麼多。因……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)