第二話 有光必有影(5/5)
新本格魔法少女莉絲佳 1
這次的行動雖有所斬獲,卻也留下了一些疙瘩,我總覺得那裡還不太對勁。無論是結果或過程,都稱不上利大與弊……嚴格來說,利絕對是有的,可是……最後的發展太不自然了。沒錯,太不合常理了,對抗「影縫」的咬舌攻略好象早就在安排之中,整件事根本就是一場遊戲,類似解謎或是推理小說的一種遊戲,而勝利條件其實是過關條件才對,感覺上好像是接受了某人安排好的考驗似的地。就這個層面而言,我先前根本不是發現影谷的破綻,只是找到了事先安排好的「秘密通道」;甚至連戰鬥結束之後獲得寶物得部分,都瀰漫著濃濃的戲劇性。如果真的是電玩遊戲,CM又會是誰呢?用不著深思,答案其實已經很明顯了。如果我猜得沒錯,我與水倉神檎——「尼碌多德普」的邂逅,恐怕也是指日可待。我們今天已經啟動了開關,徹底踏上不歸路。莉絲佳的目的是尋找水倉神檎的下落,也就是尋找自己的父親;不過找到之後又該如何打算,她自己似乎也沒個譜。可能的話,我當然很想將莉絲佳和水倉神檎收為己用,就算這個願望真的無法實現,至少也得先擊敗他再說。不管怎麼做,反正都對我有利就是了。經過這次事件,相信他對自己的女兒也有了更進一步的認識,再加上「方舟」——拾聖經牙慧的「方舟計畫」,真是一點獨創性也沒有的命名。影谷充其量是水倉神檎的馬前卒,基本上我懷疑他這種小角色知道多少內幕;不過事情發展到這種地步,也該是我跟莉絲佳主動出擊的時候了。雖然在棋子尚未到齊的情況下採取行動實在有欠妥當,不過這也算是一種挑戰。如果敵人真的在前面佈下陷阱,我就直接跳進去把陷阱掙破,這種刺激才能為人生增色。雖然我不喜歡借著冒險來尋求快感,可是一味追求苟安卻也過於無趣。於是我將影谷蛇之——「影之王國」——的遺物穿上。尺寸當然是大了點,設計嗎?我還挺喜歡這種邏輯的,好。就收下來吧。為了思考往後的對策,不如再度回到二樓,試著向莉絲佳打聽影谷透露了哪些情報,順便想想該怎麼處理在賀織繪的屍體……算了,莉絲佳八成還流著紅色的眼淚兀自哀傷呢,,就讓在賀織繪多躺一陣子吧!嗯……老實說,雖然在賀織繪的死是唯一、而且必然的選項,可是動手殺害一個無辜的女孩,那種感覺真的很糟糕,更何況對方還是我認識的人,又是我注意很久的目標,這次讓我的心情變的無比沈重。我的弱點就是感情用事,得想辦法克服才行。同樣都是殺人,我的動機跟影谷那個變態可不一樣,如果對自己的正當性產……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)