傳說靈感少女 1(2/3)
靈感少女 3 傳說靈感少女
「一點也不好吧?我已經很困了耶!」
「那有什麼關係?聽話,八重!快讓十郎附身啦!」
老媽說著說著就把控制器交給了我為什麼外婆和老媽都不聽別人說話啊?她們實在是有夠自私。
(如果你真的不願意,我也不一定非要今天玩不可)
十郎小聲地這麼說那兩個傢伙應該要多學學十郎善良的一面。
「無所謂了,你和我媽玩吧。」我屏住呼吸,將身體靠在沙發的椅背上。寒氣搭上我的兩肩,在十郎說(那就暫借一下啰)之後,後腦勺就感到些許壓迫感。幾乎在此同時,寒氣竄流進我的背脊,附身便告完成。其實是很簡單的過程,但就算經歷了再多次我也還是無法習慣這種感覺。
十郎移動我的身體後,擺好手持控制器的姿勢。由於附身時視覺和聽覺以外的五感都相對鈍化,所以就算緊握控制器,我也僅有輕觸般的感覺。
十郎聽完老媽的按鍵說明後,便一起開始了遊戲。簡直不像是我自己的身體般,他以敏捷的射擊命中敵人。絲毫沒有誤射老媽玩的金髮角色或一般民眾,完美地支援著老媽。就算如此,我才不羨慕呢不,可能有一點喔。
田村十郎是人氣樂團「AUBE」的吉他手兼作曲家不對,因為他已經死了,所以應該說「曾經是」才對。
十郎二十四歲時離開人世。在我國中二年級的時候,注意到新聞畫面中他的老家就在附近,於是想到一個讓十郎附身繼續從事音樂創作,以便享有他那份版稅的作戰計畫。加上AUBE的其他三個成員都是蠢蛋不對,呃應該說是善解人意的大人,他們才能夠輕易接受十郎靈魂存在的狀況,讓財源滾滾版稅大作戰得以圓滿成功。歷經三年後的現在,我銀行帳戶里的餘額已經到達非常可觀的位數。
唯一失算的是,十郎是個若沒擊打沙袋就無法作曲的音樂奇人。無可奈何下,我只好在房裡安裝了一包沙袋,讓他盡情揮打沙袋繼續音樂創作當然,我也因此練就了一身肌肉,並落得必須擁有一般女高中生不該會有強力右直拳。不過一想到版稅的事,這點程度的犧牲也只好隱忍下來。撐下去吧,八重!
就在我一個恍神之際,遊戲已經破關了。原以為這次總算可以回房睡覺了,但老媽卻說:
「有十郎的加持,說不定最難模式也能破關喔!」
於是立即開始了第二輪遊戲受不了,隨便他們了。
因為那件事,所以才會有今天的情況。這樣大家就可以理解我帶著鬱悶心情來到遊樂園的理由了吧。
結果等我上床睡覺時已經過了凌晨五點。然後在早上八點被外婆叫醒,我只睡了三小時。而且頭上那頂中分並緊緊綁著一條麻花辮的假髮很重,加上不習慣戴眼……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)