第一章(6/9)
扉之外 1
和泉的話慢慢支配著同學們,同學們和剛進入密室時的狀況相同,眾集在前方空地聽著她說話。
隨著時間的流逝,同學們也開始提出自己的意見,諸如試著移動黑桃看看,或是應該等待之類的。同學們已經很久沒有這樣達成共識了,情勢的改變也使得同學們的關係好轉。
紀之一個人孤單地從房間後方的座位看著這一切。
一種莫名的孤獨感,最近已經麻痹的孤獨感義再次冒出來。
在前方以和泉為中心,彙整出了意兒,好像決定要先試著移動黑桃看看。
和泉站在格子圖前,移動黑桃的方法由和泉決定,應該可以說是全權委託和泉。紀之覺得和泉在思考的同時,好像還不時望著這裡。不過紀之沒有任何回應,只是觀望著整個過程。
現在的五乘六的格子圖上有兩個藍色黑桃和一個黃色黑桃,藍色黑桃當中有一個是代表國家的,被放在藍色圓點上。
和泉點選了藍色圓點隔壁的黑桃,同時那個黑桃可以移動的範圍就開始閃爍,可移動的範圍是黑桃中心的三格內,而且好像不能將黑桃放在其他黑桃已經存在的格子上。
和泉謹慎地將藍色黑桃栘到黃色黑桃旁邊的格子上,接著出現了指令。
攻擊、待機。
紀之心想:這果然是戰略模擬遊戲。
和泉徵求其他同學的意見,但是並沒有得到明確的回應。她猶豫了一會兒後,還是點選了「攻擊」的指令。藍色和黃色兩個黑桃互相用前端對著對方,接著便出現衝突的畫面,隨著爆炸聲兩個黑桃一起消滅了。
畫面又回到以剩下的那顆藍色黑桃為中心的五乘五的格子圖,和一開始的螢幕一樣。
難以掌握狀況的同學們再次沉默,其中最先開口的還是和泉。
「黑桃圖案果真是防止敵人侵略的圖案呢!先移動圖案偵測敵人,然後消滅敵人。」
和泉繼續對同學們說明。
紀之回想剛才的畫面,發生衝突的兩個黑桃同時都消失了,套句電玩的術語,雙方的戰鬥力可說是勢均力敵。
紀之覺得應該還要多了解目前看得見的格子圖以外的區域,看不見的地方很有可能已經排列了很多的黃色黑桃,這時就必須先採取迎擊的態勢,生產黑桃因應緊急狀況。
和泉他們討論的議題已經轉移到如何生產黑桃。危險確實已經越來越逼近,但是生產一個黑桃就要用掉十點的方塊:現在每位同學可以分到三十張梅花卡,但是如果要生產一個黑桃,就必須減到二十張。
同學們已經好久沒有這麼熱烈地討論了,久違的熱情和團結。紀之閉上眼睛。
「真不愧是會在學校里賭撲克牌的人。對了,那你知道為什麼只有黑桃A的圖案要印這麼大嗎?在英國撲克牌是要抽稅的,所以只……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)