第2章『迷宮支配者的指引』(3/6)
哥布林殺手 13
早知道就那樣,早知道就這樣。
應該有更好的方法。應該能做得更好。
──應該能更快地移動、戰鬥、救出俘虜,不造成犧牲,殺掉小鬼。
自己的行動始終有不夠細心的地方,有疏漏之處,並不完美。
之所以能平安走到這裡,存活下來,大概是拜「宿命」或「偶然」所賜。
絕對不能認為是自己實力優秀。
不能認為是在那個地方被抓去當俘虜,或者命喪黃泉的人實力不足。
姊姊沒有錯。村裡的居民也是。其他犧牲者亦然。
覺得自己做得很好,是傲慢至極的想法。
思及此,「好好乾」是多麼遠大的目標啊!
──不過,必須去做。
世上的一切端看要做還是不做。他重複一遍師父的教誨,撥開桌上的東西整理桌面。
將不久前還在準備的各種裝備挪到一旁,攤開數張地圖。
是他為了這次的委託,跟冒險者公會的櫃檯小姐借來的遺迹周邊地圖及內部平面圖。
這一帶在神代的大戰中發生過多場混戰,也就是古戰場。
不曉得有多少座城塞遺迹(Terrain)沉眠於此。
偶爾會經常──除了這個互相矛盾的形容外,無法用言語表達──發現遺迹的入口。
埋在地底的東西被挖起來,或者被食岩怪蟲(Rock Eater)之類的生物推上來。
眾多遺迹中,這次選上的是與這座城鎮鄰近的遺迹。
很久以前就被人發現,冒險者探索完畢──也就是乾涸的遺迹。
用不著想像那麼有頭有臉的人。
妖精弓手不認為她的困惑是自己造成的,點頭說道:
眼前有張地圖。大部分的情況都預想過了。是小鬼的巢穴。這樣的話。
以小鬼的身高不會被打中,凡人(Hume)則會命中一擊的陷阱……例如……
──類似疾病。
小鬼會愉悅地看著他們煩惱、思考,加以嘲笑。
異於常人的美貌忽然接近,女神官瞪大眼睛。
不是冒險者──至少他不認為自己是。
那麼。
「我承認有道理,不過妳可別當真啊。」
就算機關被發現,陷阱的拆除方式也只有獵師明白。
「哎呀,好歌什麼時候唱都行吧?」
小鬼不會發現自己的巢穴被人入侵有多麼危險。
兩千年來,妖精弓手難得開心成這樣。
孰優孰劣顯而易見。
遺迹的牆壁是石制的嗎?是的話,想要隨便把牆挖穿應該有困難。
反正她的生涯等同於永恆,只要多骰幾次骰子,點數也會趨於平均值。
哥布林殺手低頭看著以細膩的筆跡製圖(Mapping)的地圖,低聲沉吟。
跟平常要做的事並無二異。
若要拿來當怪物巢穴,不必費多少工夫就找得到。聰明到會消去足跡的怪物不多。
長久以來一直在做同樣的行為,就會突然湧上心頭的情緒。
「對呀──擺出冒險者……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)