第2章『迷宮支配者的指引』(3/6)

哥布林殺手 13

早知道就那樣,早知道就這樣。

應該有更好的方法。應該能做得更好。

──應該能更快地移動、戰鬥、救出俘虜,不造成犧牲,殺掉小鬼。

自己的行動始終有不夠細心的地方,有疏漏之處,並不完美。

之所以能平安走到這裡,存活下來,大概是拜「宿命」或「偶然」所賜。

絕對不能認為是自己實力優秀。

不能認為是在那個地方被抓去當俘虜,或者命喪黃泉的人實力不足。

姊姊沒有錯。村裡的居民也是。其他犧牲者亦然。

覺得自己做得很好,是傲慢至極的想法。

思及此,「好好乾」是多麼遠大的目標啊!

──不過,必須去做。

世上的一切端看要做還是不做。他重複一遍師父的教誨,撥開桌上的東西整理桌面。

將不久前還在準備的各種裝備挪到一旁,攤開數張地圖。

是他為了這次的委託,跟冒險者公會的櫃檯小姐借來的遺迹周邊地圖及內部平面圖。

這一帶在神代的大戰中發生過多場混戰,也就是古戰場。

不曉得有多少座城塞遺迹(Terrain)沉眠於此。

偶爾會經常──除了這個互相矛盾的形容外,無法用言語表達──發現遺迹的入口。

埋在地底的東西被挖起來,或者被食岩怪蟲(Rock Eater)之類的生物推上來。

眾多遺迹中,這次選上的是與這座城鎮鄰近的遺迹。

很久以前就被人發現,冒險者探索完畢──也就是乾涸的遺迹。

用不著想像那麼有頭有臉的人。

妖精弓手不認為她的困惑是自己造成的,點頭說道:

眼前有張地圖。大部分的情況都預想過了。是小鬼的巢穴。這樣的話。

以小鬼的身高不會被打中,凡人(Hume)則會命中一擊的陷阱……例如……

──類似疾病。

小鬼會愉悅地看著他們煩惱、思考,加以嘲笑。

異於常人的美貌忽然接近,女神官瞪大眼睛。

不是冒險者──至少他不認為自己是。

那麼。

「我承認有道理,不過妳可別當真啊。」

就算機關被發現,陷阱的拆除方式也只有獵師明白。

「哎呀,好歌什麼時候唱都行吧?」

小鬼不會發現自己的巢穴被人入侵有多麼危險。

兩千年來,妖精弓手難得開心成這樣。

孰優孰劣顯而易見。

遺迹的牆壁是石制的嗎?是的話,想要隨便把牆挖穿應該有困難。

反正她的生涯等同於永恆,只要多骰幾次骰子,點數也會趨於平均值。

哥布林殺手低頭看著以細膩的筆跡製圖(Mapping)的地圖,低聲沉吟。

跟平常要做的事並無二異。

若要拿來當怪物巢穴,不必費多少工夫就找得到。聰明到會消去足跡的怪物不多。

長久以來一直在做同樣的行為,就會突然湧上心頭的情緒。

「對呀──擺出冒險者……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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