1. S.VS.S-1(15/19)

DDD 2

「……嗯。那麼,其他的變化球,也基本上是進入好球區的嗎。」

「那當然了。而且就算是直球,實際上也是變化球。因為球肯定是會往下掉的。通過逆旋球產生磨擦,以提高球下方的空氣壓力。也就是讓球發生跟前進方向相反的旋轉,使其產生上浮的力量。以球的旋轉使這種上浮的力量發生變化,向任意方向扭曲的就是其他的變化球了。你看,雖然這個銀球上面沒有,不過實際上用的球是有縫線的吧。因為有那樣的東西,所以棒球並不能稱為完全的球體。投手就是利用那微妙的縫線和凹凸的表面,來跟空氣抵抗進行戰鬥的。」

在說著這些深奧道理的期間,比賽也依然在持續。進入了第八局。石杖Stay Dogmens隊順利地積累著分數。

「嗯……不過,變化球也有很多種類吧?比如曲球和噴射球,橫向變化和縱向變化又怎麼樣?」

「純粹的橫向變化是不存在的。我不是說過嗎?球基本上都是向下墜的。無論什麼人都無法脫離這個法則的束縛。曲球雖然是自由度高的變化球,但卻是一邊下落一邊彎曲的球。噴射球,如果是右投手的話,就會逐漸向著右擊球手低內角彎曲而去,因為肩上投球方式很難投出這種球,所以是側投手的得意絕技。滑球就剛好相反,是從直線向左方滑去。因為球速也接近直球,所以是一種乾脆利落地解決對手的必殺球。這也是適合側投手的球種啦。」

「……好像全都是側投呢。我聽說投手的王道就是肩上投球。啊,那麼肩上投球的投手就會有更快的球速嗎?是不是適合直球的投法?」

「對,從球速上來說,肩上投球的投手要更勝一籌。海江你剛才不停地用著的下墜球也是肩上投球投手的賣點之一。還有就是SFF和Cutter。」

「Cutter?怎麼聽起來不太像棒球的用詞……那個,碰到的話就會被割傷嗎……?」

「————」

我拚命忍耐著已經升到了喉嚨頂的笑意。怎麼說呢,這種想法還真夠可愛的。

「不會割傷啦。啊,不,這是因為以切削手法投出的變化球,所以才被稱呼為Cutter,不過正確來說應該是切球(Cut Fastball)。因為是類似直球的滑球,所以還有一種有趣的別名是『直滑』呢。」

雖然變化球多種多樣,但是以手肘、手腕和手指的聯動來投出這一點是不會變的。尤其是手肘和手腕上的負擔特別大,所以變化球投手很容易弄傷手肘的部位。

「哦,還有這麼多呢。我還以為只有拐彎球和下落球啊。不過,有這麼多選擇的話,投手不是相當有利嗎?擊球手也基本上只能被動接受啊。」

「如果光是以球種為對手的話就是這樣。但是投……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

【手機版頁面由於相容性問題暫不支持電腦端閱讀,請使用手機閱讀。】