對戰對象(2/3)

第十一卷

各班的比賽對象就這樣決定了下來。

「那麼,我要說明為了特別考試當天而備的系統。我們會在這間多用途教室里使用兩台這種電腦來進行。指揮塔要在這台電腦上,全部及時選出把誰配到什麼項目。」

大螢幕左側的電腦畫面被大大地播了出來。

茶柱操作那台電腦,真嶋老師則繼續說明。

「這是A班學生的一覽表。操作滑鼠,拖曳你們要選擇的學生的大頭照,接著丟入項目框內。如果弄錯或是想在中途變更,只要用滑鼠把它丟到框外就可以再次選擇。或者,你們也可以使用指尖觸碰畫面的方式。」

「總覺得好像在打電動呢。」

「真的呢──」

一之瀨與星之宮老師來了一段有點愉快的對話。

「各個項目選擇學生都有時間限制,那就是現在正在倒數的數字。項目所需人數越多,就會有越多時間選擇。你們可以想成每人大約是三十秒左右。」

總之,如果是十人的項目,就會有三百秒。

「假如時間內無法完全選完,不夠的學生人數就會隨機挑選,還請你們留意。反之,如果人數過多就會隨機踢人。」

換句話說,不允許超時。

「考試開始後,考試的情況就會在大型螢幕上即時播出。」

螢幕上播出那種會在電視上播出的將棋對局畫面。這是範例影像。

「關於指揮塔的干涉,將會在考試開始後以文字表示出來,可以隨時在自己的螢幕上進行確認。」

螢幕暫時切換成電腦的畫面。

上面顯示「可以喊停,並由指揮塔重新下一手」。

這就是事前說明過的「指揮塔干涉」吧。

「你們可以確認內容,同時也可以點擊讓干涉發動。請你們記住。」

螢幕又切回了對局。

「指揮塔傳出指令的方式不是以通話的形式,而是採用以機器自動念出訊息內容的機制。只要打出文字並按下確認鍵,就會傳給出賽者的對講機。」

意思就是說,接著那些訊息就會由機器自動念出並且傳達嗎?沒有設定成通話形式,大概是為了防止不正當行為吧。這次例題上的干涉是「指揮塔可以重下一手」,但只要巧妙地組合對話,也可以傳達兩三手呢。

「如果指揮塔做出超脫干涉的行為,那個當下也會有被宣告犯規並輸掉的情況。」

果然是這樣嗎?還是想成文章內容都會逐一受到第三者的確認會比較好。

「每個項目都只會有一個人配戴對講機。即使是團體賽,可以接收指示的也只有一個人。要讓誰戴上對講機,也要由指揮塔指定。」

要做的事似乎比想像中還要多。

雖然這大概都要預先決定,但我還是必須不停地假想不測的事態。

「在遵守規則的前提下,指揮塔的每道指示都可以在任意的時間點插入。」

在自己的電腦上顯示或切……(内容加载失败!)

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