〇從微小的裂痕開始(8/8)

歡迎來到實力至上主義的教室 27 三年級篇 4

「是的,這場課題與同不同班沒有任何關係」

在得到了監視員那最低限度的解釋後,櫛田雖然有些困惑,但還是點了點頭表示明白。

「規則很簡單,每局雙方同時抽選一張卡牌,數字面朝下放置,隨後再公開,數字大的一方獲勝,若是一樣的數字則算平局,另外,已經使用過的卡牌不能再次使用。率先贏下2局的學生獲得最終勝利。獲勝的學生將獲得5個代幣,輸掉的學生則會失去最初下注的2個代幣,如果最後出現完全平局的情況,則需回到全部5張卡牌的狀態進行延長賽,直到決出勝負為止。除去延長賽,請大家將對戰時間大致控制在5分鐘左右」

雖然沒有設置嚴格的時間限制,但想必也是不允許陷入長時間思考的。拖到7分鐘、8分鐘的話,即便不至於立刻被判負,但給拖延時間的一方帶來某些不利的影響也完全不足為奇。

「請,請多指教」

小美帶著緊張的神情朝我微微低下了頭。

她手裡拿著的5張卡牌,我不可能看的出裡面的數字。

「請多指教」

各組待監視員的信號發出後,大家一起開始了課題。

我立刻選出了數字7的卡牌並背朝上放在了地上。

「好,好快啊」

「運氣遊戲罷了。越早結束越好」

其他分組中也有學生並不急於出牌,而是企圖在允許的時間內通過言語交鋒來進行心理博弈,但我並不打算這麼做。

「也,也是呢……那,那我就出這張……」

小美是會選擇出小數字還是大數字,從性格考慮的話完全斷定不了。但可以想像到,我的發言在一定程度上會給她帶來多大的影響。

我在開局便把這項課題定義為純憑運氣的遊戲,並表態要排除一切言語上的試探和博弈,而她也只能全盤接受我這個邏輯,認為自己也必須這麼做。當然,她本人原本就不擅長應對這類言語上的交鋒,如此一來,她的嘴便被徹底封死。再加上對手立刻就決定好了出什麼牌,在她心中也會自然而然地產生一種必須加快速度的焦慮感。

在卡牌間迷茫跳動的指尖,但對方也明白不能花太多時間。

於是,她選擇了位於中間的牌並放在了地上

「就選這張吧……」

「那就翻過來吧」

但實際上卻並非如此。

這樣她就贏下一局,但只要下一局我將數字9的卡牌打出,就能確定這場遊戲的輸贏了。

我的數字是9,而小美翻開的數字是7。

沒有去確認對方是否換牌,我們便以最快的速度開始了第1場戰鬥。

「啊……我輸了呢」

「繼續吧」

「好,好」

中間沒有夾雜著任何對輸贏的憂喜,我將印有數字9的卡牌面朝下放在了地上。

「規則沒有說不可以換牌,你要是想換也可以換」

現在的小美……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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